最近品鉴了下355,发现什么355吹的战场感也就那样,本质终究还是一骑讨的独角戏,而且由于一些很没必要的冗长地图设计和需要频繁救火,使的玩起来有一种跑图—打一群有名字的人—跑图的难受感。
首先要喷的是——官渡之战曹操侧:
分为两道防线,第一道是白马延津两个据点,第二道是官渡城门防卫。我目前玩到的是如果白马或者延津陷落,曹操军就会从这两个据点统一撤出回防官渡。然后袁绍就会从乌巢开拔上前线,这时候曹操就说可以迂回过去烧粮。
但是去乌巢之前还得回援官渡,打掉突破了第一道防线的敌军和从两侧冒出来的敌援军,不然那些弱鸡队友还不得全给突突了?关羽怕是还没见到颜良文丑就已经先倒下了。
好了,那我把这些虾兵蟹将都干完了,我现在去烧乌巢……等会我烧完乌巢了,为什么对面也没什么主力了啊,哦原来已经被我全突突了啊,那我直接去干袁绍吧。
?不是袁神你跑我官渡城下干嘛,是要和我换家吗??不是这我烧乌巢烧了有个毛意义啊?我不如直接在城下把你们全部扫清得了。
开场还说什么要靠机智才能取得胜利,结果还不是我顶着压力把对面突突完吗???机智体现在哪里了啊!烧不烧乌巢有什么不同吗??我不烧我还不用跋山涉水绕两圈地图,以逸待劳就完事了,这官渡设计的是真的莫名其妙。
对了,如果我白马延津没丢,是不是正好说明我们压根不需要烧乌巢啊,这官渡转折点怎么设计的这么烂的。
还有官渡正面的必经山路,又是设计来让玩家忍着恶心绕路的是吧。
首先要喷的是——官渡之战曹操侧:
分为两道防线,第一道是白马延津两个据点,第二道是官渡城门防卫。我目前玩到的是如果白马或者延津陷落,曹操军就会从这两个据点统一撤出回防官渡。然后袁绍就会从乌巢开拔上前线,这时候曹操就说可以迂回过去烧粮。
但是去乌巢之前还得回援官渡,打掉突破了第一道防线的敌军和从两侧冒出来的敌援军,不然那些弱鸡队友还不得全给突突了?关羽怕是还没见到颜良文丑就已经先倒下了。
好了,那我把这些虾兵蟹将都干完了,我现在去烧乌巢……等会我烧完乌巢了,为什么对面也没什么主力了啊,哦原来已经被我全突突了啊,那我直接去干袁绍吧。
?不是袁神你跑我官渡城下干嘛,是要和我换家吗??不是这我烧乌巢烧了有个毛意义啊?我不如直接在城下把你们全部扫清得了。
开场还说什么要靠机智才能取得胜利,结果还不是我顶着压力把对面突突完吗???机智体现在哪里了啊!烧不烧乌巢有什么不同吗??我不烧我还不用跋山涉水绕两圈地图,以逸待劳就完事了,这官渡设计的是真的莫名其妙。
对了,如果我白马延津没丢,是不是正好说明我们压根不需要烧乌巢啊,这官渡转折点怎么设计的这么烂的。
还有官渡正面的必经山路,又是设计来让玩家忍着恶心绕路的是吧。