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我们将进行包含「冰冻突袭」在内的战斗平衡调整更新。
这次调整的中心是能在团队战中活跃的宝可梦,特别是擅长使用妨碍与范围攻击的宝可梦,来进行整体的战斗平衡调整。
【更新时间(预计)】2024年10月17日(星期四)15:00
详情请参考以下连接:
【更新后的版本】
Ver.1.16.2.6
【更新内容】
新宝可梦达克莱伊登场!快来参加活动,获得达克莱伊或是电子服吧!
万圣节活动(10月19日~11月12日):
活动期间内可使用完成万圣节任务或万圣节挑战获得的万圣节币,在万圣节胶囊贩卖机兑换报酬。
参加活动来兑换报酬吧!
商店更新
活动更新
若您目前的应用程序不是最新版本,
重新启动游戏后即会更新。
※在游戏更新的期间,有可能无法联机到服务器。此为暂时性的现象,请稍待片刻后再次尝试。
为了调整集结对战的平衡性,我们变更了部分宝可梦的能力和招式内容。
▼变更内容
・妖火红狐:魔法火焰
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・妖火红狐:大字爆炎
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・妖火红狐:大字爆炎+
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・多龙巴鲁托:潜灵奇袭
减弱招式对自身造成的效果。
・喷火龙:普通攻击
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・喷火龙:大字爆炎
降低由招式产生的移动速度的下降率。
・喷火龙
减慢集结招式计量槽的增加速度。
・暴鲤龙:龙息
调整由招式产生的普通攻击的速度的上升率。
・暴鲤龙:弹跳
延长招式的等待时间。
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・暴鲤龙:弹跳+
延长招式的等待时间。
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・象牙猪:地震
延长招式的等待时间。
・象牙猪:冰柱坠击
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・快龙:逆鳞
减弱招式对自身造成的效果。
・快龙:强化普通攻击
缩短对对方宝可梦造成的效果的持续时间。
・古月鸟:潜水
延长招式的等待时间。
降低招式发动的频率。
・古月鸟:潜水+
延长招式的等待时间。
降低招式发动的频率。
・武道熊师:强化普通攻击
调整强化后的效果。
・武道熊师:水流连打
增加对对方宝可梦造成的伤害量。
・路卡利欧:神速
缩短招式的等待时间。
・路卡利欧:神速+
缩短招式的等待时间。
・阿罗拉九尾
・调整等级提升时的以下能力。
防御
特防
・阿罗拉九尾:暴风雪
缩短招式的等待时间。
・阿罗拉九尾:暴风雪+
缩短招式的等待时间。
・阿罗拉九尾:雪崩
缩短招式的等待时间。
・阿罗拉九尾:雪崩+
缩短招式的等待时间。
・阿罗拉九尾:降雪
缩短招式的等待时间。
・怪力:近身战
增加对对方宝可梦造成的伤害量。
・怪力:集结招式:豪杰千烈拳
调整以下内容。
发动时机
缩短招式对自身造成的效果的持续时间。
提升由招式产生的防御的上升率。
提升由招式产生的特防的上升率。
提升由招式产生的移动速度的上升率。
降低由招式产生的攻击的上升率。
・水箭龟:水炮
缩短招式的等待时间。
・水箭龟:水炮+
缩短招式的等待时间。
・水箭龟:冲浪
缩短招式的等待时间。
・水箭龟:冲浪+
缩短招式的等待时间。
・水箭龟:高速旋转+
加强招式对自身造成的效果。
・水箭龟
・调整以下的能力。
防御
特防
・索罗亚克:出奇一击
增加对对方宝可梦造成的伤害量。
・索罗亚克:出奇一击+
增加对对方宝可梦造成的伤害量。
・索罗亚克:暗袭要害
缩短招式的等待时间。
・索罗亚克:暗袭要害+
缩短招式的等待时间。
・卡比兽:挡路+
加强招式对自身造成的效果。
・卡比兽:抓狂
延长招式对自身造成的效果的持续时间。
加强招式对自身造成的效果。
・卡比兽:哈欠
缩短招式的等待时间。
・卡比兽:哈欠+
缩短招式的等待时间。
・红莲铠骑:火焰旋涡
加强招式对自身造成的效果。
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
加强由招式产生的护盾效果。
・红莲铠骑:火焰旋涡+
调整由招式产生的移动速度的上升率。
・红莲铠骑:蓄能焰袭
减弱由招式产生的护盾效果。
・红莲铠骑:铠农炮
减少对对方宝可梦造成的伤害量。
・红莲铠骑:精神冲击
缩短招式的等待时间。
・红莲铠骑:精神冲击+
缩短招式的等待时间。
#PokemonUNITE
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3楼
2024-10-17 12:08
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1、【妖火红狐】
因为使用率和胜率都十分的高,所以对“魔法火焰”和“大字爆炎”进行了削弱
魔法火焰伤害减少:8%↓
大字爆炎伤害减少:10%↓
大字爆炎+伤害减少:9%↓
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4楼
2024-10-17 12:11
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2、【喷火龙】
因为所有配招的伤害都比预想中的要高,所以下调了对灼烧单位造成的额外伤害。
大招在此前的调整中可以对妨碍无效的单位使用,使用起来变得十分方便。但是,这比我们预想中的还要强大,所以我们对大招的CD进行了削弱。
“大字爆炎”因为有超过平衡型本身定位的干扰能力,所以对其减速效果进行了削弱。
普通攻击对灼烧单位造成的额外伤害减少:50%↓(总伤害减少9%)
大字爆炎减速效果减少:35%→30%↓
大招冷却时间增加:112S→134S↓
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5楼
2024-10-17 12:17
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3、多龙巴鲁托
习得“潜灵奇袭”之后,在战斗初期就能杀人叠攻击力,这太OP了,破坏了平衡。所以对“潜灵奇袭”的加攻效果进行了削弱
潜灵奇袭加攻效果减少:10/层→6/层(最大10层)
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6楼
2024-10-17 12:20
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4、【暴鲤龙】
由于“弹跳”可以频繁近身,而“龙息”带来的加攻速效果,能造成过高的伤害,胜率变得十分的高。关于两个技能,为了减少跳入敌阵的频率和给予的伤害量,进行了削弱。
龙息加攻速效果减少:60%/80%/100%→40%/55%/70%↓
弹跳冷却时间增加:7.5S→8.5S↓
弹跳伤害减少:10%↓
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2024-10-17 12:25
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5、象牙猪
虽然应该是战斗后期才能变强的二段进化宝可梦,但是战斗初期的作战能力太强了,所以削弱了“冰柱坠击”的伤害。因为“地震”+“冰冻牙”+强化普攻的连段的控制时间太长了,所以对连招的起手技能的“地震”的等待时间进行了削弱。
冰柱坠击伤害减少:10%↓
地震冷却时间增加:7.5S→9S↓
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8楼
2024-10-17 12:31
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6、【快龙】
进化为快龙之后,逆鳞的电属性强普因为可以频繁的控制敌人,造成单方面的薄纱,这破坏了平衡。为了给予对手还手的空间,所以减少了强化普攻的伤害和控制时间。
电属性强化普攻控制时间减少:0.6S→0.5S↓
逆鳞的强化普攻伤害减少:10%↓
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10楼
2024-10-17 12:36
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7、【古月鸟】
由于等待时间短、流转率高的“潜水”,可以兼顾过量的伤害量和机动力,处于胜率持续高的状态。为了降低伤害量和机动力,削弱了“潜水”的等待时间。
潜水的使用CD增加:1.5S→2S↓
潜水的充能CD增加:5S→6S↓
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11楼
2024-10-17 12:39
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8、【武道熊师】
在强普和大招BUFF的加成下,可以无限使用水流连打,所以处于可以无懈可击的连续攻击的状态。为了在下一套连招之前给予对手还击时间,减少了强普的减CD效果,作为补偿,提高了少许伤害。
强普减CD效果减少:2S→1.5S↓
水流连打伤害增加:5%↑
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12楼
2024-10-17 12:43
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9、【路卡利欧】
神速刷新失败的划水时间太长了,减少了冷却时间。
神速冷却时间减少:9S→7.5S↑
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13楼
2024-10-17 12:45
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10、【阿罗拉九尾】
因为缺少位移技能和保命手段,手也不是很长,所以与其他攻击型相比没有明确的优势,长期处于没人玩胜率又低的状态。在这次的平衡调整中,把(其)调整为作为擅长团队支援的攻击型,能和队友一起向前战斗并发挥作用。
大幅度减少特性降雪的冷却时间,增加发挥频率。为了降低对手近身的风险,强化了防御和特防。另外,“雪崩”和“暴风雪”不仅可以击退对方,还缩短了等待时间,以便可以用于先发制人的攻击。
防御增加:35~175→35~225↑
特防增加:27~135→27~175↑
降雪CD减少:8S→4S↑
暴风雪冷却减少:8S→7.5S↑
雪崩冷却减少:8S→7.5S↑
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15楼
2024-10-17 12:49
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11、【怪力】
由于近身战的使用率和胜率都双低,所以对其进行了加强。
怪力大招一下大5个,是怪力最为吸引人的地方之一。但是目前的怪力大招分为两段,先喊一声再开大,容易吸引对方的注意,很难一次大5个。通过这次的调整,变更为在开大之后可以马上连续打出拳,比以前更能用大招决定比赛的走向。
近身战冷却时间减少:8.5S→7S↑
大招机制调整:2段→1段
大招双抗增加:200→250↑
大招加速增加:5%→10%↑
大招加攻减少:30%→25%↓
大招持续时间减少:10S→8S↓
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16楼
2024-10-17 12:54
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12、【水箭龟】
战斗初期的耐久虽然还行,但是到了后半部分的耐久就不足了,胜率处于低迷的状态。为了让水箭龟在后期阶段继续作为防御者在队友面前站稳脚跟,加强了防御和特防。特别是,“高速旋转”中的耐久大幅提高,可以比以往更顽强地维持在前线。
防御增加:100~600→100~650↑
特防增加:70~420→70~455↑
水炮冷却时间减少:7.5S→7S↑
冲浪冷却时间减少:9S→8.5S↑
高旋双防加成增加:50%↑
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17楼
2024-10-17 12:59
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