通过网上挖坟,解决了建筑上限问题,但行人上限没搞定,出完兵后,一直着火,为了确定行人上限数,空白图愣是干了400个猎户帐篷,每个出3人,直到不出人了,估算着,行人上限就是2000,很确定!
因为改建筑上限是用UltraEdit打开Emperor.exe搜3D A0 0F 00 00然后将搜索出来的结果直接替换成3D 40 1F 00 00(编程原因,401F其实是反过来写得,就是0FA0,这个是十六进制4000的建筑上限数,改成1F40就是8000,但是也是要反过来写成401F),改完后顺利将建筑上限改成了8000;
根据这个思路,估摸着2000行人上限应该是3D D0 07 00 00,搜出来8个结果,全部替换成3D A0 0F 00 00,改成4000上限,保存后读不了存档,经一一排除,倒数第二个不能替换,其余7个结果都替换后,成功解决行人上限问题,再也不着火了。。。但修改的记录有点多,不排除有隐患,修改前请备份好原文件;
备注:修改建筑上限来源于:https://caesar3.heavengames.com/cgi-bin/caeforumscgi/display.cgi?action=ct&f=19,7646,20
因为改建筑上限是用UltraEdit打开Emperor.exe搜3D A0 0F 00 00然后将搜索出来的结果直接替换成3D 40 1F 00 00(编程原因,401F其实是反过来写得,就是0FA0,这个是十六进制4000的建筑上限数,改成1F40就是8000,但是也是要反过来写成401F),改完后顺利将建筑上限改成了8000;
根据这个思路,估摸着2000行人上限应该是3D D0 07 00 00,搜出来8个结果,全部替换成3D A0 0F 00 00,改成4000上限,保存后读不了存档,经一一排除,倒数第二个不能替换,其余7个结果都替换后,成功解决行人上限问题,再也不着火了。。。但修改的记录有点多,不排除有隐患,修改前请备份好原文件;
备注:修改建筑上限来源于:https://caesar3.heavengames.com/cgi-bin/caeforumscgi/display.cgi?action=ct&f=19,7646,20