卡牌与城堡吧
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Cards and Castles 2

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    - 岩石亡魂:数值由4/5减少至4/4 - 戴维·琼斯:数值由4/3减少至3/3;费用由8增加至10 - 新卡牌发布:使徒贾斯汀
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    大家好!正如你们许多人所知,我们开始进行大规模改造,以优化游戏的节奏,使典型的游戏持续8到15回合。目前,自改版以来,只有大约10%的游戏在第8回合之前结束。我们认为这是相当合理的,并且也不太可能在不以其他方式伤害环境的情况下进一步下降。另一方面,大约20%的游戏持续超过15回合,我们对此并不满意。我们还看到十字军阵营在环境中严重地过度表现与过度使用,有着许多关键卡牌作为阵营核心。该数据与锦标赛结果和玩家反馈非常
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    大家好,我们调整了战斗通行证的结束日期,以与未来的内容发布保持一致,并大幅降低了经验要求作为补偿。 即使玩家在原本的通道上,他们仍然应该能够在结束之前轻松完成通行证。我们近期将会有更多消息!
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    我们正在检验在游戏中加入不排位的队列!快速匹配现在不会影响你的排名,而新的“排位”按钮将使您进入排位比赛队列。在“快速匹配”中享受更加休闲和实验性的游戏玩法,而不用承担掉星的风险! 商店已添加每日优惠!看看商店每天轮换的免费商品和特别折扣吧。 平衡热修复!我们听到了玩家的呼声,并且正在做一个预扩展平衡补丁来解决术士的节奏和一些小问题。快看看! 我们正在通过今天的修补程序进行一些常规平衡修正: - 略微削弱
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    众神正在入侵林德里斯!准备好迎接我们的第一个大型扩展包,其中包含超过100张新卡牌可供收集! 掌控宙斯、托尔、其他神以及新龙族和其他传奇人物的破坏力吧!此扩展引入了新的“圣化”关键字;圣化卡牌可以在你的手牌中以一定的价格升级,从而在更便宜或更昂贵的玩法之间提供灵活性。新单位还可以具有“再生”战斗关键字,使他们能够从单个来源的伤害中生存并恢复。 立即预购即可以折扣价获取50个众神之城礼包!我们还更新了商店,
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    - 古怪魔法师(Strange Magician):数值减少至 3/2(原为 4/3)。 - 毁灭者拉卡诺斯(Rakanoth the Destroyer):费用增加至 8(原为 7)。 数值更改为 8/5(原为 5/9)。 - 火焰风暴(Firestorm):费用增加至 2(原为 1)。 - 蝎尾狮(Manticore):生命减少至 3(原为 4)。 - 门扉之主(Doormaster):攻击减少至 1(原为 2)。
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    以下是对我们即将推出的功能的简要介绍 - 没有发布日期,它们会在准备就绪时实装! - 新排名系统!为更具竞争力的基于隐藏分的每周排行榜做好准备!看看您和朋友们以及顶级玩家的相对排名,并爬上天梯获得超棒的奖励! - 经济更新!卡牌制作和碎片获取将发生重大变化,新玩家奖励得到改善。大部分的当前重复性的奖励价值将转移到新的排行榜系统。 - 视觉大修!我们正在对战场和用户界面的整体外观和体验进行重大改进。 还有更多内容和
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    生命涌动(Surge of Life):费用增加至(4)。 矮人挖掘者(Dwarven Digger):费用增加至(4)。数值增加到2/4。
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    太平洋标准时间2024年4月28日下午2:00(即北京时间2024年4月29日上午5:00)将迎来《卡牌与城堡2》全新时代的全新锦标赛!你有力量战胜万神殿的困境吗? 报名时请遵循#tournaments中TourneyBot的说明。我们将使用这个机器人来进行分组和记分,所以请确保您也可以在此活动期间登录Discord! 在活动开始之前,报名都将保持开放状态。 签到时间为太平洋标准时间下午1:30(即北京时间上午4:30)至太平洋标准时间下午2:05(即北京时间上午5:05),如果您错过此时
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    《众神之城》现已发售!为了庆祝发布,哈迪斯向所有人赠送了20个免费卡包,仅限本周末!快看看商店里的免费礼包和更多好东西!
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    非常感谢您游玩我们的游戏!我们正在切换到升级版的新闻服务器,因此旧的公告消失了。我们近期将会在这里发布更多!
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    玩家们大家好!自我们的大规模改进启动以来已经过去1周了,到目前为止,我们对游戏的整体节奏感到非常满意!考虑到我们一次性做出了许多改变,游戏的状态看起来非常好,而且我们对未来的整体设计理念非常有信心。在细节方面,我们仍然像任何游戏一样偶尔进行平衡补丁,现在我们已经收集了一周的玩家反馈和数据,我们想讨论一些重点调整。 我们还想宣布,新卡的推出比您想象的还要早!将此视为公告的公告。:)我们一直在努力制作下一
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    已过期兑换码: “C2”,无平台限制,可兑换10个卡包。
    亭西CST 3-14
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    末日降临:稀有度增加至传奇级。费用降低到8。开发者说明:虽然我们通常非常不愿意改变卡牌的稀有度,并且可能会破坏现有的牌组,但我们认为这一改动适合该卡牌,并且会更有利于游戏的长期健康发展。享受免费碎片吧! 救赎术:治疗值更改为3和5。生命阈值降低到10。费用降低到1。开发者说明:目前我们不确定廉价的大幅治疗是否对游戏有利,因此我们将这张卡重新定位为玩起来更容易,但效果更弱。 龙焰术:费用增加到9。开发者说明:这
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    该补丁现已上线!目前所有玩家都应该使用2000以上的客户端版本来游玩游戏。 此外,游戏中还添加了轮抽(即竞技场)模式!查看我们的社区Discord以获取更多信息和完整的补丁说明。 本次更新内容庞大,建议所有玩家在玩之前重建卡组。商店里还为大家准备了一张免费的轮抽门票!在享受免费轮抽的过程中了解所有卡牌更新!
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    游戏玩家注意了!明天(3月7日)服务器将于太平洋标准时间上午9:30左右(即北京时间3月8日上午1:30)进行停机维护。届时,所有游戏服务将在几个小时内无法使用。之后,所有玩家都需要更新客户端才能游玩新的补丁更改。
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    太平洋标准时间2024年3月16日下午2:00(即北京时间2024年3月17日上午6:00),我们将举办卡牌与城堡2锦标赛,现金奖励为50美元!报名截止时间为太平洋标准时间2024年3月16日下午1:55(即北京时间2024年3月17日上午5:55)! 报名:https://challonge.com/C220240316 赛制:本次比赛为BO1双败淘汰赛。败者组和胜者组之间的决赛采用BO3,胜者组的比赛选手起始+1胜(《任天堂明星大乱斗》风格的规则)。比赛将在一个大厅举行。 游戏规则:没有!只要你出现在比赛中,你
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    我们即将完成对游戏的重大改进的测试,我们非常兴奋!该补丁将是我们有史以来最大规模的重新设计,利用从发布和之前的内容更新中吸取的所有经验教训,为游戏的未来发布更多版本做好准备。 虽然完整的补丁说明尚未最终确定,但我们希望在更新之前解释一些关键点以及我们围绕它们的意图。这些变化是在经过严格测试的完整游戏重调和卡牌大修的背景下进行的,同时也对个别派系的游戏玩法进行了一些显著更新。其中,我们改变了一些我们
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    我们即将推出的游戏更新工作仍在快速进行! 我们还没有发布日期,但进展顺利。由于即将发生的变化规模较大,我们这次将对卡退款采取不同的做法。 补丁发布后,所有卡牌将按照其全部碎片价值全额退款,即使它们没有变化!然而,玩家在给定时间将拥有2000个碎片的“软上限”。这意味着,虽然您可以同时拥有超过2000个碎片,但当玩家拥有2000个或更多碎片时,在此期间将无法进行手动分解。 例如,如果您在补丁之前有5000个碎片,并且想要创
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    各位玩家还好么!今天,我很高兴向大家展示即将到来的平衡和机制改进的高级概述,该改进目前正在进行最终测试,并将很快进入在线游戏!这次改进是广泛的,但请记住,更改后的非闪卡将在补丁后的短时间内以全价拆解。此外,大多数(但不是全部)卡牌重新设计都集中在通常未得到充分利用或性能不佳的卡牌上。让我们来看看这些变化背后的总体设计和意图,因为有很多! 早期游戏重新平衡:我们最重要的转变在于我们如何设想和设计整个
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    大家好,我们想简单介绍一下今年《卡牌与城堡 2》的内容!我们是一个非常努力工作的小团队,因此我们的路线图不会非常花哨,也不会列出具体的日期,但我们希望为您提供即将发生的事情的总体概述。 - 牌组构建器重新设计:当前的牌组构建用户界面还不够好。我们正在制作新的!预计它会完全不同,更适合套牌构建任务,并且针对 PC 和移动设备进行了校准。 - 核心卡池改进:在进行大型卡牌扩展的同时,我们意识到我们需要对核心卡池进行大
    qcy...... 1-18
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    这是一个小而快的补丁,旨在解决社区持续存在的平衡关切,并不是我们即将进行的更全面的平衡性改进: 伺机待发:费用增加到3(原为2)。 永劫打击:费用增加至5(原为 3)。 驯良受福:费用增加至4(原为 3)。
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    卡表更新至5月18日版本
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    大家好!距离新的战斗通行证赛季只剩几天了,我很高兴地宣布,下一个通行证赛季将提供大致相同或更好的内容,只需10美元!这意味着只需1000银币就能解锁高级通道。这张战斗通行证将持续60天,并充满各种好东西。请注意,我们认为这是一个实验性更改,并且不能保证后续的战斗通行证将花费相同的金额。然而,高级通道还将包含超过2500银币,即使我们再次更新价格,这也足以让您购买下一个战斗通行证。好耶! 作为此次定价调整的一部分,
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    在时间学院赋予的额外回合内,无法再使用时间学院的能力。最初我们认为7张牌的费用不会成为问题。 然而,一些聪明的玩家已经找到了在自己的回合中可靠地获得7张牌的方法,从而完全阻止对手进行游戏。该热修复仍然允许玩家尽可能多的进行额外回合,但最重要的是,它们不能全都连续。
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    战斗饥渴:现在费用为8,但只能召唤10金币的单位(原为9和15)。 - 开发者说明:我们确实没有把这张卡调整好,它的本意并不是要变得如此强力。 这种调整应该使其更加合理,并使其更像是组合收益,而不是直接增加价值。 鲁莽火术士:反冲伤害增加至 3(原为2)。 火焰祭坛:反冲伤害增加至 3(原为2)。 - 我们收到了很多反馈,认为这些卡牌造成的自我伤害并没有足够的意义。 自我伤害的增加应该会让这些卡牌的使用风险更大。 伺机待发:费
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    申请人:@西伯利亚的钢板 申请感言:更新游戏信息,维护吧内秩序
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    核心扩展 我们的第一套扩展包已准备就绪,包含41张新卡!商店中免费提供其中1张卡。另外40张可以通过制作或普通卡包获得。此外,所有40张卡都可以直接在特殊商店捆绑包中购买。 商店中还添加了独有的假日城堡系列!这是一个限时优惠,所以赶快来获取吧! 此外,游戏玩法和卡牌平衡也进行了重大修改。请参阅我们社区Discord上的完整注释! 排名系统 玩家不再失去青铜级的星星,但每层的星星数量增加到5颗。这应该会导致玩家比以前更快地升
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    我们不断收到很多关于这张卡的错误报告,因为它的秘密性质使得受害者很难知道发生了什么。我们可能忽视了这个问题的严重性,因为它可能会让玩家相信我们的游戏有很多bug且不可靠(事实并非如此)。 不幸的是,我们没有时间为效果创建定制动画,因此我们选择将卡片重新设计为陷阱,无论如何,这总体上应该是一个更积极的变化(陷阱很酷并且具有特定的协同作用)。 新的死亡诅咒(成本2):陷阱:当你的对手打出一个单位时,使它-3/-3。
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    目前,《卡牌与城堡2》已经登录安卓、苹果、Steam三大平台,我准备利用业余时间做一些翻译工作。 为便于吧友及群友交流讨论,优先制作全阵营卡牌速查表,按照中立、维京(蓝)、十字军(黄)、术士(红)、海盗(绿)、忍者(紫)、德鲁伊(白)、亡灵(黑)的顺序进行更新。 速查表内容包括卡牌的中文名称、英文名称、类型、费用、攻击、防御、标签,不包括异能。 缓慢更新中,请善用“只看楼主”功能。翻译水平有限,欢迎大家指正
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    所嘞兹哇多卡纳( '▿ ' )
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    卡城群364187904,有什么不懂的群里都有,不懂就问管理员
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    各位卡城群决斗者: 第三届卡城联赛即将开始,夺冠奖励50RMB,请尽快通过群投票报名参赛。 本次赛制采用赌卡制和双循环赛制,请及时阅读赛制规则4张禁用卡在文末。 赛制流程: 1. 本周六下午进行公开摇号(群电话演示白板,欢迎监督),决定参赛选手的【参赛序号】。然后依次摇号分配2张传奇卡。参赛选手使用被分配到的2张传奇卡和其他非传奇卡卡片组成卡组参赛。(是否携带被分配到的2张传奇卡及是否满三携带请自行决定) 2. 第一轮循环
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    网络很卡,经常掉线,有什么解决办法吗?iphone

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