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1我宣布我们27区才是真三国志了,连着几天瓜不停
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60背景:多年率土玩家体验了几天三谋,也没氪太多,就半套。就主要说一下缺点吧,也有可能是我接触的还不深,理解不到位。 优点:肝度确实下降了一大截,遥遥领先,无论是开荒还是打城又或是其他,全方面爆杀率土 缺点: 1.首先关于氪金下个结论:平民,不咋往游戏里氪金,月卡玩家,玩这个游戏的成本是很可能大于率土的,因为三谋有着我认为目前最为先进完美的氪金体系。当然率土纯自己月卡养号那是难如登天,不过大多数月卡玩家都是自己玩
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4现在用的是关羽一速张飞打控制但是主动技能两个人触发率真是低的可怜。是不是改张飞金书关羽输出会比原先的好点。求大佬!
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2三谋s1赛季有多少天啊
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32多看一下吧里,和某音,盟里消息等等能看的,然后自己也抽一下,就知道了,明摆着用二等一锁卡机制,骗氪!
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20前言 本人参加过三国谋定天下的浪花测试以及最终测试,算是在开始游戏前就有了相当的了解,在浪花测试时,作为【九鼎】的一员,见证了【曹营】的盛极而衰,但又复辟成功的跌宕起伏,在最终测试,自己也体验了段颠沛流离的经历,先是在【秦魂丨将近酒】被踢(个人原因,前期不活跃),而再起【云霄】跨境征讨【曹营】(曹营无论在哪都是众矢之的...),在这之后在贴吧遇到了有着相同见解的同伴,为了有较好的游戏体验,大家一起相约6.
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36过滤跑服和广告玩家,6块玩家也没关系,活跃一起打城就好。 群里发攻略,老玩家带队,一起冲!来了就是哥们儿!
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4能给双方上debuff,大有可为
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26预备兵每小时上限12000,也就是说需求的辎重只有这么多,辎重消耗只有终测的1/3,而且每个人每天有使用上限 原来吃掉的辎重,现在都不需要了,因为粮食爆仓只能去营帐传统征兵了 司仓职业完全不需要那么多人了
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36鼠鼠之前没玩过slg,这次进来试了一下。以全为个人体感:首先感觉这游戏不氪金和氪金的差距巨大,不氪金你也别谈也没什么策略可言吧将也缺技能也缺。感觉和之前玩的手游体验完全不一样,你一个0氪微氪,怎么玩都是大佬的玩具,而且还特别多垃圾时间这个游戏,氪佬喜欢我可以理解,0氪进来上班还要被虐我是不知道怎么吸引人气
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23抱团取暖目前七八十人
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49突然明白这游戏二赛季什么意思了,就是霸业盟到处外交或者有带队的各大盟收高战然后名额不够了把平民踢出去想求问下内侧大佬们一赛季末到二赛季这个阶段,平民该怎么玩,码的盟里局势突然恶化高战跑路管理撂挑子不知道咋玩了
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47玩三战已经四年多了,三谋出来也跟着体验了一把,来说说看三谋和三战对比的优缺点,从以下三个方面讲; 一,抽卡 根据最近新手期的抽卡情况来讲,基本十来抽就是一个橙,符合系统给的概率8%,三战的概率是5.6%,且一抽是198金珠。这方面抽卡体验是高于三战的,而且组队限制少,基本新手期都能组个有模有样的队伍,三战因为兵种原因,抽二十来个将依旧可能组不了国家队。(三战月卡一赛季也就抽20个将左右) 二,减负 基础操作减负,如自
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07DJ090AC大佬求求帮忙
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07KDLECI9 万分感谢