那个暑假,两个多月。
我们在网吧将3C练得炉火纯青。
三人经常开黑房。
点杀个体户跟切菜一般。
有时候经常对方团灭己方零阵亡。
其实我觉得很少有人能坚持一个游戏坚持很久。
但如果有了一种牵绊,游戏的意义就不再是娱乐。
可以是怀旧,也可以是品味。
到了后来,很久很久以后。
信哥在他的笔记里写到。
“哪个游戏也好。根本就无所谓做的好做的坏。游戏本身质量,是人赋予的。人可以对其评价,是好是坏,总会有一个标准。
但如果一直停留在评价游戏的境界,那这个人就跟行尸一般的麻木和愚蠢。
任何游戏,都有它代表的意义。质量上的缺点,根本不足以作为判断游戏好坏的关键。因为这个世界,有这样的一群人,他们因为某个游戏发生了一段难忘的,甚至刻骨铭心的记忆。以至于对游戏都付出了感情,到了这种高度,什么质量或者销量已经微不足道。这也正是某些经典神作不朽的奥秘。而伴随游戏的感情,就是游戏的灵魂。”