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三国志5安氏版v2.5——新增势力专属技术系统

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好吧,终极版就快了。。


IP属地:湖南1楼2015-09-07 07:49回复
    本楼更新专用
    原版发布贴:http://tieba.baidu.com/p/3381829191
    补丁下载:http://pan.baidu.com/s/1jGECSFO


    IP属地:湖南2楼2015-09-07 07:57
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        v2.30-v2.50改动的部分
        势力专属技术系统——
        势力专属技术,特定武将作为君主时,对属下全武将有效。用这些武将的头像做新君主也有效果。
        ★曹操、曹丕、曹睿:20%几率不受弓箭伤害。
        ★刘备、刘禅:所有阵型都享有20%的伤兵率加成(钩行、箕行阵不可叠加)。
        ★孙坚、孙策、孙权、孙尚香:突击水中敌人60%几率使对方混乱(需要30体力)。武将不会陷入沼泽中。
        ★袁绍、袁谭:箕形阵弓箭防御力+4、防御力+4,可以使用一齐攻击。
        ★马腾、马超、马云禄:锥行阵弓箭防御力+4、防御力+4。属下全武将自带速攻。
        ★吕布、吕玲绮:锥行阵攻击力+4、防御力+4。突击时有20%几率使对方混乱(不限阵型)(需要30体力)。
        ★公孙瓒、公孙越、公孙度:锥行阵弓箭攻击力+4、防御力+4。属下全武将自带骑射。
        ★彻里吉、蹋顿、左贤王:锥行阵弓箭攻击力+4、防御力+4。射程+1。
        ★张角、张梁、张宝:战场本军全体部队每回合士气+3。
        ★董卓:属下全武将自带强行。
        ★张鲁:战场粮食消耗减半。
        ★孟获、祝融夫人:突击森林中敌人60%几率使对方混乱(需要30体力)。
        ★项羽:突击城关中敌人60%几率使对方混乱(需要30体力)。
        ★刘邦:城关中武将不可被突击。
        基本设定和战斗改动——
        1.以历代三国志能力值设定为参照,调整了全部武将能力值。一些武将的武力值加权了统率。由于武将能力整体降低,军师条件改为智力85以上且政治75以上。
        2.大面积调整了武将的技能和阵型。激励、鹤翼阵一般仅授予君主、独当一面的名将和军师。锥行阵一般仅授予名将、北方地区以统领骑兵出名的武将。某些势力的武将配以特色阵型和技能,如孟获势力武将配长蛇、锋矢阵,彻里吉势力武将配锥行阵加骑射。部分武将则依据技能调整了阵型,比如拥有治疗,则优先配上不死兵比例较高的的钩行或箕形阵等等。
        3.新增援助攻击系统:武将攻击之后,被攻击者若在本方其他武将的射程之内,本方武将可能发起弓箭援助,有火箭技能会使用火箭(下雨不能)援助。攻击者同援助者之间的相性差、亲属关系影响发动的几率。只有普攻、突击、伏兵和弓箭可以引发援助,其中弓箭引发援助的几率减半。发动援助攻击需要体力15。
        4.军师光环也能加成援助攻击的触发几率。但若相性援助几率为0,将不享受军师光环加成。设定武将计算军师光环的智力上限为100。
        5.勇名10000视为拥有无双,且有技能组合效果。相应的,整体下调了全体武将的勇名增长速度。新增“无双爆发”设定:武将有无双技能(宝物技能也算,但勇名10000自带无双不算),兵力15000以下,遭到普攻、弓箭、突击、一齐攻击时有几率爆发,向周围所有敌人射击(不是乱射,不会打到自己人)。项羽头像自带且兵力20000以下就会触发。无双爆发需要体力40。
        6.非全史实模式下,武将的寿命基数增加10岁。全史实模式不变。
        7.电脑势力如没有足够的粮食就会老老实实种田,不会穷兵黩武搞得自己兵粮为0。调整了电脑卖粮的判断。以免电脑总是因为卖粮导致兵粮不足,进攻欲望低下。
        8.录用他势力武将金钱固定为600金。
        9.同盟援助钱粮减少。
        10.取消每个月最后2道命令才能出战的限制。
        11.操作改动:我方城市被攻击时,只要城中有武将和兵力(含预备兵),会先弹出重编界面,再选人迎战。
        12.战场兵粮上限:守城方初始30000,劫粮成功后80000;攻城方80000。进入战场携带兵粮只许比推荐兵粮多带。粮食日消耗率:守城方0.35%(万人每日35粮),攻城方1%。
        13.以[武力]和[智力*60%+武力*40%]两值中较高的一项(含宝物效果)计算近身攻击伤害。整体提高了战斗中的普攻伤害,且战斗规模越大,伤害越高。以加快大规模战斗的进程。
        14.重写了伤兵率的计算。基础伤兵率25%,军师光环最高加成15%,士气最高加成15%,钩行阵、箕形阵加成20%,初级、中级、高级难度下,电脑伤兵率分别加成5%、10%、15%。
        15.攻击前的移动距离加成暴击率、突击次数。这个移动距离是指移动前后坐标之间的最短距离,至于中间拐了几个弯是不算的。
         a.暴击率:不足5格无加成;5格~9格,每格加成2%;10格以上,每格加成3%。和军师光环的加成一样,是直接叠加在总暴击率上的。
         b.突击次数:不足7格无加成;7、8、9格分别有25%、50%、75%几率多突击1次;10、11、12格一定多突击1次,分别有25%、50%、75%几率多突击2次;13格以上一定多突击2次;12格以上有25%几率多突击3次。
        16.电脑的计谋识破标识不再有效。取消了武将计谋分数25分以上有几率直接达成最高造谣效果的设定。
        17.在战斗中,攻方兵力只有保持12万以上且是守方3倍以上时,才开启“兵力相差悬殊”的判断,降低武将忠诚和城市内政。
        18.防守方武将守城被四面围定,每回合会降低城市民忠。如果被围武将义气值不满8,还会降低忠诚。
        19.粮仓为着火状态,每回合减少当前粮食的1/5。高级难度下玩家不可直接劫粮(除非以突击方式灭掉对方守粮部队),但是依然可以烧粮仓。
        20.对城中使用一齐,有15%几率导致城池起火并城中部队混乱,发起武将有火计几率翻倍。60体力才能触发,点火成功扣30体力,混乱成功扣30体力(不是60体力才能发动一齐,而是60体力才触发特殊效果)。触发后,城中武将高智则有几率不混乱。不过起火也是把双刃剑,下个回合多半就吹到自己身上了。
        21.玩家俘虏敌方非君主武将后,对符合下列全部条件的武将,可以执行“斩首”:
        a.带兵数为0; b.无一项能力超过80; c.四项能力之和不超过240; d.勇名低于3000。
        阵型修改——
         锥行:行动24,弓攻4,弓防4,攻击8,防御4,射程2,平地。突骑兵,弓攻+8,攻击+4。
         钩行:行动10,弓攻8,弓防12,攻击4,防御8,射程2,山岳。连弩,弓攻+7,射程+1。
         鱼鳞:行动16,弓攻3,弓防5,攻击16,防御4,射程2,平地。
         锋矢:行动16,弓攻5,弓防3,攻击15,防御4,射程2,山岳。战车,弓防+3,防御+7。
         衡轭:行动14,弓攻10,弓防10,攻击4,防御12,射程2,山岳
         长蛇:行动22,弓攻4,弓防2,攻击10,防御6,射程2,山岳。铠甲,弓防+8,防御+4。
         注1:强骑兵科技改成“突骑兵”,弓攻+8,攻击+4。
         注2:调整了平地、山岳阵型在各种地形的机动力消耗。平地型在平地移动虽快但在山林中移动更慢,而山岳型各种地形机动力比较均衡。
        技能修改——
        (以下技能描述仅仅涉及对v2.2版改动部分的效果)
        伏兵:若处在非森林的地形,被伏兵成功的几率减少一半,此效果不能和方圆、衡轭阵的计防效果叠加。森林中几率免疫弓箭的效果取消。
        占卜:加能力上限修改为智力84、政治74、武力89、魅力99。
        回射:有10%几率在被普攻之后自动回射。
        混乱:有10%几率在被突击之后自动使用混乱。
        水神:在水里也可恢复伤兵。
        骑射:普通攻击后有25%几率追加1次弓箭射击。锥行阵几率翻倍。新武将安风陵头像自带。
        火计+火箭:火箭着火率提升30%。
        无双+伏兵:森林中几率免疫弓箭的组合效果取消。
        即便没有技能,依据武将智力高低,也有不同几率触发被普攻之后自动回射、被突击之后自动使用混乱。此外,城内武将,君主,军师也各有10%固定几率触发上述两种效果。这些都几率可以和技能效果叠加。
        “飞射”与“箭岚”
         a.射击范围:N=Min[(移动前坐标与目标距离-1)÷2,8]。N=1~8时,分别可以对目标部队相邻的1~8队各追加射击1次。实际范围受自身射程限制。
         b.“飞射”、“箭岚”共同触发条件:攻击武将移动前坐标与目标武将坐标之间的距离为3以上,攻击武将拥有相关技能,即可触发。
         c.“飞射”触发条件:移动中普攻,拥有无双+骑射;或移动中射击,拥有速攻+骑射。
         b.“箭岚”触发条件:原地射击,拥有乱射;原地射击,火箭、远箭、骑射、水神4项技能中的任意2项。诸葛亮头像自带。
         e.骑射技能+锥行阵+突骑兵科技,突击后也可触发追加射击和飞射。(注:锥行阵在同时拥有速攻和强行时方可突击)
         f.发动飞射、箭岚需要体力20。
        道具修改——
        (以下道具描述仅仅涉及对v2.2版改动部分的效果)
        道具属性调整,电脑分配属下道具优先级调整。
        倚天剑    —— 武力+10,单挑占先,技能:远箭·回射
        青釭剑    —— 武力+10,单挑占先,技能:火箭·乱射
        铁脊蛇矛   —— 武力+8,技能:骑射
        古锭刀    —— 武力+9,技能:祈雨
        七星剑    —— 武力+8,技能:布阵
        双铁戟    —— 武力+7,技能:奋发
        三尖刀    —— 武力+7,技能:落石
        大斧     —— 武力+6,技能:强行
        铁鞭     —— 武力+6,技能:火计
        铁蒺藜骨朵  —— 武力+5,技能:鼓舞
        流星锤    —— 武力+5,技能:回射
        其他修改——
        赵云年龄改小了十几岁(生于173年)。
        刘备援助攻击几率+20%。
        项羽、刘邦在任何剧本中登场年龄都分别为20岁、40岁(这二人只在后4个剧本中登场)。重做了倒数第二个《官渡之战》剧本。刘备迁往新野,关羽等旧部也回归;马腾和韩遂势力合并;汝南新增吕玲绮势力,属下有貂蝉、项羽二人。项羽战败后,身上如有孙子兵法、太平清领道、倚天剑、绝影4样宝物,不会被自动没收(不论玩家还是电脑)。玩家可以收项羽后手动没收,或者将项羽斩首也可获得。
        各种伤兵恢复效果:城关内20%,最少600;粮仓内15%,最少400;特殊技能在野外12%,最少200。
        其他细节调整。


      IP属地:湖南3楼2015-09-07 07:57
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          v2.51
          1.新君主通用技术,也是对属下全体武将有效:
          ★男性新君主:突击城池、关隘、粮仓时暴击则必使其着火(需要30体力)。
          ★女性新君主:所有阵型都享有20%的伤兵率加成(钩行、箕行阵不可叠加)。
          用新武将头像且以新武将身份登陆新君主有效。但若用了项羽、吕玲绮这些已有专属技术的新武将头像,或者用了历史武将头像,则无新君主通用技术。
          2.部分势力专属技术修改:
          ★刘备、刘禅:普攻暴击、突击暴击50%几率使对方混乱(被攻击反弹的暴击、弓箭、一齐暴击不算)(需要50体力)。
          ★孙坚、孙策、孙权、孙尚香:突击水中敌人必使对方混乱(需要30体力)。武将不会陷入沼泽中。
          ★孟获、祝融夫人:突击森林中敌人必使对方混乱(需要30体力)。
          ★项羽:突击城关中敌人必使对方混乱(需要30体力)。
          3.修正了曹操势力专属技术的一个bug。


        IP属地:湖南16楼2015-09-08 22:23
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            v2.52
            势力专属技术修改:
            1.孙坚、孙策、孙权、孙尚香:火箭暴击必着火。突击水中敌人必使对方混乱(需要30体力)。武将不会陷入沼泽中。
            2.修正了曹操势力专属技术的bug。
          原地址下载。


          IP属地:湖南20楼2015-09-10 07:51
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              v2.53
              此版应该就是终极版了。游戏内容上再也不会做什么调整,只是万一有BUG才会更新。
              1.势力专属技术:特定武将作为君主时,对属下全武将有效。用这些武将的头像做新君主也有效果。
              ★ 曹操、曹丕、曹睿:25%几率不受弓箭伤害。
              ★ 刘备、刘禅:普攻暴击、突击暴击50%几率使对方混乱(被攻击反弹、弓箭、一齐暴击不算)(需要60体力)。
              ★ 孙坚、孙策、孙权、孙尚香:火箭暴击必着火,且延烧至相邻4格敌军(每格扣20体力)。突击水中敌人必使对方混乱(需要60体力)。
              ★ 袁绍、袁谭:箕形阵弓箭防御力+4、防御力+4,可以使用一齐攻击。
              ★ 马腾、马超、马云騄:锥行阵弓箭防御力+4、防御力+4。属下全武将自带速攻。
              ★ 吕布、吕玲绮:锥行阵攻击力+4、防御力+4。突击时有25%几率使对方混乱(不限阵型、地形)(需要60体力)。
              ★ 公孙瓒、公孙越;公孙度:锥行阵弓箭攻击力+4、防御力+4。属下全武将自带骑射。
              ★ 彻里吉;蹋顿;左贤王:锥行阵弓箭攻击力+4、防御力+4、射程+1。
              ★ 张角、张梁、张宝:战场本军全体部队每回合士气+3。
              ★ 董卓:属下全武将自带强行。
              ★ 张鲁:战场粮食消耗减半。
              ★ 孟获、祝融夫人:突击森林中敌人必使对方混乱(需要60体力)。
              ★ 刘表、刘琮、刘琦:城、关、粮仓内死兵减少2/3(实质就是伤兵率提高,只是幅度并不固定)。部队不会陷入沼泽中。
              ★ 刘焉、刘璋:部队在森林、山地的机动力消耗-2。
              ★ 项羽:突击城关中敌人必使对方混乱(需要60体力)。
              ★ 刘邦:城关中武将不可被突击。
              ★ 男性新君主:突击城池、关隘、粮仓时暴击则必使其着火(需要30体力,雨天不能)。
              ★ 女性新君主:所有阵型都享有20%的伤兵率加成(钩行、箕行阵不可叠加)。
              关于孙家专属技术的说明:除非在水中、沼泽中,火箭暴击时,被暴击的格子一定着火,与它相邻的4个格子如果有敌军也必然着火。每格扣20体力,第一下不扣,延烧邻格才会扣。攻击武将体力不够时,哪怕还有敌军,延烧也即刻停止。此效果的触发仅限主动使用火箭攻击,援助攻击、无双爆发、飞射、箭岚、乱射等均不能触发。既然和火有关,雨天自然也不能触发。
              2.古锭刀附带技能改为远箭。鉴于孙吴现在已经成为纵火犯之家,如果古锭刀还附带祈雨纯粹是跟自己过不去。
              3.城、关、粮仓内死兵减少1/3成为伤兵。
              4.将军位所需勇名下调,以增加整体带兵数,毕竟现在伤兵率低了很多。


            IP属地:湖南31楼2015-09-12 06:22
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              三国志5安氏版讨论QQ群:277369259
              如果有验证,就填最新版本号。。


              IP属地:湖南33楼2015-09-13 07:49
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                  v2.531
                  1.修正电脑方武将自动增长勇名的bug。此bug导致电脑方武将勇名低于2000者只能自动增长到1999,打一仗突破2000后才能继续自动增长。
                  2.修正突击后续处理的bug。此bug可能导致武将识别错误,从而使飞射等后续动作都可能处理错误的武将。


                IP属地:湖南36楼2015-09-15 07:53
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                  终极典藏版:http://pan.baidu.com/s/1hqli8q4


                  IP属地:湖南37楼2015-09-16 05:52
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                    更新v2.532、v2.533。
                    三国志5安氏版讨论QQ群:277369259。今后如有新补丁,一般只在群内发布,不再公开。
                    v2.532、v2.533更新内容为取消启动游戏时的光驱校验。v2.532版存在音乐播放问题,v2.533版修正。由于未经全面测试,或许仍然存在bug。仅供虚拟光驱有问题的玩家使用,建议虚拟光驱没问题的玩家不要打这两个补丁,已打补丁可退回2.531版(用2.531的exe文件覆盖即可)。


                    IP属地:湖南47楼2015-09-25 05:12
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                        v2.54
                        加QQ群:277369259下载。
                        1.背景音乐更换,48kHz/320Kbps,从 DOS 版《三國志Ⅴ威力加强版》的 ISO 中抓取。
                        2.电脑势力武将每季自动增长勇名公式修改。未满40岁且武智有一项70以上,或40岁以上且武智有一项80以上的武将可以增长。勇名不足2000者增长量为max[(max(武,智)-60)*5,50],勇名2000以上者增长量固定为25。
                        3.武器所加武力降低。
                        ★ 倚天剑    —— 武力+8,单挑占先,技能:远箭·回射
                        ★ 青釭剑    —— 武力+8,单挑占先,技能:火箭·乱射
                        ★ 方天画戟   —— 武力+7,单挑占先,技能:无双·奋发
                        ★ 青龙偃月刀  —— 武力+7,单挑占先,技能:激励·水计
                        ★ 蛇矛     —— 武力+7,技能:鼓舞·反计
                        ★ 铁脊蛇矛   —— 武力+4,技能:骑射
                        ★ 古锭刀    —— 武力+5,技能:远箭
                        ★ 雌雄双剑   —— 武力+5,技能:伏兵
                        ★ 七星剑    —— 武力+6,技能:布阵
                        ★ 双铁戟    —— 武力+3,技能:奋发
                        ★ 三尖刀    —— 武力+4,技能:落石
                        ★ 大斧     —— 武力+3,技能:强行
                        ★ 铁鞭     —— 武力+2,技能:火计
                        ★ 铁蒺藜骨朵  —— 武力+2,技能:鼓舞
                        ★ 流星锤    —— 武力+2,技能:回射
                        v2.532之后版本如发现bug可暂时先退回2.531版(用2.531的exe文件覆盖即可)。


                      IP属地:湖南50楼2015-10-04 06:39
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                          更新v2.55版,更新San5安氏v2.55版新武将头像编辑器。
                          加群下载附件。三国志5安氏版讨论QQ群:277369259。


                        IP属地:湖南53楼2015-10-09 01:38
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                          势力技术各家君主头像地址公布,请进277369259群下载附件。
                          @南山翠松 @马羧酸


                          IP属地:湖南65楼2015-10-26 07:55
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                              v2.56
                              1.修正“虚构模式-宝物虚构”开启游戏时强制退出的bug。
                              2.修正铁壁Lv1守城训练度加成有可能无效的bug。
                              3.武将资料界面显示守城系组合等级、箭系数量、速系数量(锥行阵、速攻、强行);战斗界面显示军师光环值和相性,取代政治和魅力。
                              4.每多一个箭系技能,弓箭伤害+5%,被弓箭伤害-3%
                              5.资质为天才(成长0)时0经验就会所有技能,全史实模式只有神仙为此资质。非全史实模式下,所有人成长度设为0(直接开启全部技能)。
                              6.原有成长度为0的武将成长度调整;甘宁、孙尚香技能调整。诸葛亮头像自带占卜。
                              甘 宁:水神,无双,水计,远箭,乱射,回射
                              孙尚香:回射,水计,远箭,水神,乱射,骑射
                              群共享下载:277369259


                            IP属地:湖南71楼2015-11-29 07:54
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                                v2.6版更新,群277369259共享下载。
                                1.武将类型设定:
                                 根据武将本身的能力值、隐藏属性、技能、阵型,自动将全武将划分为5种类型,每种类型都有不同的特性。
                                 统帅型:除水阵外全阵型可一齐,位于城关中时无法被突击。
                                 速度型:部队位于有利地形都可突击。
                                力量型:攻击伤害+15%。
                                 技巧型:每回合恢复体力额外+10。
                                均衡型:攻击城中武将(非弓箭攻击)50%几率额外降低城防。
                                2.布阵:偃月阵可一齐效果改为横轭阵可一齐。
                                3.无双+布阵:全阵型一齐效果取消。
                                4.高级难度下,除非无路可退,否则电脑撤退必成功。


                              IP属地:湖南74楼2015-12-12 01:31
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