[总览-地图元素]
本图为超巨型地图, 干旱气候, 禁用纸及相关建筑, 无特殊事件.
8个王字形湖泊是地图的资源中心, 捕鱼点位于湖泊中心, 周边有盐矿铁矿和湿地(粘土).
左上是石矿运河, 右下是石矿长城, 左下有棕熊铜矿, 右上有秃鹫和4个野猪点.
地图入口位于左侧2/3位置, 出口位于右侧1/3位置, 河流出入口位于右上三角形湖泊中.
有部分修改:
1. 奇观长城和奇观运河的长度修改为1节(4x4). 钟楼神农, 运河女娲, 长城黄帝使三先祖天然满意.
2. 盐矿风水属性调整为"火". 地图上任意(除一个磨坊)需要巡视的建筑倒塌重建依然是完美风水.
3. 堂皇公馆的食物需求调整为"鲜美". 升级到堂皇公馆仍然需要"美味"食物, 但是保持仅需要"鲜美".
4. 兀鹫的攻击力调整为0. 动物作为地图装饰而不会有负面影响(熊被拦在左下角).
这种极限图, 建筑上限(4000)和行人上限(2000)都非常容易到达.
对于建筑数而已没有太大的办法, 也就美化尽量用花园和美化路.
而行人数就比较麻烦, 不可见而且到达上限的后果非常严重.
巡视不出人, 商人不来, 瓷器停产, 引发房屋降级出现流民进一步恶化循环基本就炸了.
所以本图在所有的细节地方都会节省行人开销, 避免行人积压.
地图划分为4个生活大区(东南西北), 奇观内政区(左下), 海贸皇宫区(右上), 宗教贵族区(左上,右下), 塔楼行会三角(左上右下2大,各边3共12小)以及零星的行会.
每生活大区又可分左右半区, 每半区由4片居民小区, 1片生产区, 1片配给区组合而成.