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3D『每月一问』第1期-自损

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IP属地:广东1楼2019-04-01 22:43回复
    活动介绍&规则详见索引贴


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2019-04-01 22:43
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      IP属地:广东3楼2019-04-01 22:44
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        投稿时间:即日起至4月14日24点
        本期评委:@isomeride @冥狐º @RP集散中心
        【投稿格式】
        百度ID:
        角色名:
        体力:
        技能:
        设计思路或FAQ:
        活动正式开始!期待各位吧友的作品!


        IP属地:广东4楼2019-04-01 22:44
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          好长的题!嗯啊~


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-04-01 22:55
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            七哀tql


            IP属地:江苏7楼2019-04-01 22:56
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              吼啊,3d再无长草期


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-04-01 23:10
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                百度ID:℃MCC
                角色名:袁尚袁谭
                体力:4
                技能:【仗势】出牌阶段限一次,你可以指定一名手牌数最少的角色,你弃置其一张牌。
                【争锋】结束阶段,若你的手牌数等于体力值,你可以对一名体力值不大于你的角色造成一点伤害。若你此回合未发动【仗势】,将【争锋】改为锁定技。
                设计思路或faq:
                【仗势】指的是袁家昌盛的时候,作为袁绍的子嗣即使能力一般也可以通过攻打弱小的敌人来有所作为。
                没有发动【仗势】的回合,体现了没有势力可仗,契合袁绍死后,二袁开始接连互相攻击。
                【争锋】体现两个子嗣相互争功的场景。
                体力值和手牌数相同,代表袁尚和袁谭不分高低,这种时候他们会想办法立军功而奋战。
                技能被锁之后,如果没有其他角色比你体力值更低,那【争锋】就会变成一个自残技能,特别是残血的后期,契合了二袁后期开始自相残杀,不攻自破。
                _
                先投为敬,抛砖引玉。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-04-01 23:59
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                  百度ID:数字(我那个打出来就会被吞)
                  角色名:李傕&郭汜
                  体力:七勾玉
                  技能:
                  挟威:锁定技,游戏开始时,你将手牌弃至一张,然后展示牌堆顶的七张牌,你获得其中的【杀】、【酒】、【决斗】、【万箭齐发】、武器牌和坐骑牌,这些牌直到离开你的手牌前始终展示并不计入你的手牌数,然后将其余的牌置入弃牌堆。
                  残虐:锁定技,结束阶段,你减1点体力与体力上限,令一名其他角色选择一项:交给你一张手牌,或受到你造成的1点伤害。
                  设计思路及FAQ:
                  很明显是董家军的思路设计。“挟威”对应听从贾诩反攻长安的事迹,与贾诩“乱武”有所配合,开局的如此多的攻击牌也是对应其声势浩大。“残虐”对应他们攻下长安后的暴行,契合董卓“崩坏”技能。
                  砖来了,等玉


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-04-02 09:45
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                    有朋友说没看懂题目,于是我换个说法再阐述一次。
                    其实就是设计一个有负面技能的武将,这个负面有可能达成正面效果。
                    或者设计一个正面效果,处理不好可能有负面效果的技能。
                    有问题的话可以在本帖继续问。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-04-02 15:53
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                      百度ID:靳云超
                      角色名:华雄
                      体力:五血
                      技能:
                      叫阵:锁定技,出牌阶段开始时,你选择一至三名角色,然后需对其各使用一张杀,否则失去一点体力。被你选择的角色下个出牌阶段开始时,其需对你使用一张杀,否则失去一点体力。
                      思路:来源于华雄的主要事迹,轮战三人。
                      注:华雄自选不论多少人,少出多少张杀,均只需失去一点体力。


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2019-04-02 19:48
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                        百度ID:晨曦千载
                        角色名:关羽
                        体力:四血
                        技能:
                        水淹:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色弃置其装备区所有牌,然后你失去一点体力上限。
                        武勇:锁定技,若你未受伤,视为拥有技能“武圣”、“龙吟”。
                        设计思路及FAQ:
                        这个设计以前我在吧里发过(不过很快就沉了),这次月赛感觉这个设计和主题还挺契合的便发上来了:关羽水淹七军,作战勇武,但是好景不长,很快便败走麦城,水淹技能设计一方面契合“水淹七军”锦囊牌,另一方面每发动一次“水淹七军”,关羽离败走麦城便更进了一步。“水淹”导致自己的体力上限降低,更容易触发武勇的锁定技效果,打出很强大的输出,但是一旦受伤,武圣关羽便不再强悍了~


                        IP属地:北京14楼2019-04-02 22:39
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                          百度ID:橡皮25
                          角色名:吕范
                          体力:4
                          技能:
                          《恃规》当你在一名角色的回合内第一次使用或打出一种类别的牌时,你可以摸一张牌,然后不能使用或打出相同类别的牌至回合结束。
                          思路:恃规一词就已经表示了这个技能的所有含义。需要玩家及时的判断形势:在回合外使用闪或者无懈可击的时候,如果可以明确其他人不会再补刀,就可以摸牌——否则就是作死;回合内规划好自己手牌的使用,以达到蓄爆的作用。自损来自于限制自己的出牌数和类别数,类似曹仁。


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-04-02 22:52
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                            百度ID:橡皮25
                            角色名:徐氏
                            体力:
                            技能:
                            《仇宴》出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色至少一张牌,然后此时手牌数小于其的角色可以依次弃置其一张手牌。
                            《狭室》锁定技,其他角色/你在你/其他角色的回合内需要使用或打出手牌时,只能观看当前回合角色的所有手牌,然后选择其中一张使用或打出之。
                            思路:
                            在仇宴当中,就像鸿门宴一样,表面看似徐氏好心好意给牌,可是敌人的牌越多,就会越来越多人的讨伐,就像徐氏以大义说服已逝丈夫的同僚、为夫报仇一样。
                            狭室,意在营造一个狭小而暧昧的环境。屋子很小,所以敌人没有机会和准备做出防守,自己也只能孤注一掷,一杀为快。
                            两个技能拥有良好的联动,二技能是“自损”,限制了回合外自己不能使用自己的牌,双向技能类似徐庶。但和徐庶一样,也拥有不错的防守能力,为手牌不那么多的徐氏提高了生存力。


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-04-02 22:58
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