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【世界服2.16】全图鉴

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2楼放链接
3楼是个人认为最好用的布局


IP属地:浙江1楼2020-03-12 18:41回复
    s/14L_CQXoJipAdE8g0jFSBCQ
    n0dq


    IP属地:浙江2楼2020-03-12 18:42
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      下面是人物住房布局,暂时没想到坏处。。。
      基本就是:整洁对称占地小,改建奖牌全不少。红点建食物贩卖所后改建高楼
      铁轨那边不铺路就不会有人过来买东西,或者铺了路在商店路中间弄些山
      测试了一踩3格24年,年均73奖牌多一点点,这个布局测试了23年,年均刚刚73

      最少4个开罗电就行,最左边两列为了整齐弄的,电和食改别的也无所谓劳还是够挖沙的
      下面是商店布局,按这样布局主要是旅馆赚钱,一次有40+,人均花费能超过100,占地不大,不用宠
      食观食
      食电观
      食观食
      下面是宠物布局,范围有点大,为了看清把房子拆了,红点建宠物房子
      正常少一个传说瀑,四角换一个雪林外面弄个雪林也是够的

      剩下9只刚好在这,土改建火山


      IP属地:浙江3楼2020-03-12 18:48
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        IP属地:浙江4楼2020-03-12 18:59
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          IP属地:浙江5楼2020-03-12 19:01
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            IP属地:浙江6楼2020-03-12 19:02
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              IP属地:浙江7楼2020-03-12 19:04
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                IP属地:浙江8楼2020-03-12 19:04
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                  另提一嘴,怪到手后属性跟插槽和智慧都是没关系的,可以说只看1级属性
                  2只同种同性格的怪1级属性相同则99级后属性偏差在一个范围内
                  假如1级属性A比B高了1点HP,则99级B不可能比A属性高,除非性格,装备,吃药
                  性格上,攻防速的性格+10%对应属性,劳+30%对应属性,淳朴+20%经验,聪明没法测
                  另除智慧外抛开其他因素同种怪99级属性是成比例的,A=n*B,要是有人晒BT怪,99级攻击是你的2倍,防却是1.5倍,抛开性格修正,那么要不他穿装备了,要不他吃药了,要不版本跟你不一样,要不他修改了


                  IP属地:浙江9楼2020-03-12 19:15
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                    暂且按图里的理解就行,这边的优良度是会随等级增加的
                    而劳的优良度和其他属性用的不是一条成长曲线,所以劳要到99级优良度才和其他属性一样
                    1级怪优良度低,面板低,所以数据差别不大,但每差1点属性,99级属性就会差很多


                    IP属地:浙江12楼2020-03-13 12:57
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                      赚钱的有点问题,简单的格式应该是:
                      食观食
                      食电食
                      食观食
                      其中一头的观光点改建旅馆,一头改土产店,土产店面朝顾客来的路。不过这样好像有时旅馆不够,可用下面这个:
                      食观食观食
                      食电食电食
                      食观观观食
                      并排的3个观改建土产尽量中心面朝顾客来的方向,另外两个观改旅馆,这样人均能上120,图示的人均125



                      IP属地:浙江15楼2020-03-15 18:51
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