下面是人物住房布局,暂时没想到坏处。。。
基本就是:整洁对称占地小,改建奖牌全不少。红点建食物贩卖所后改建高楼
铁轨那边不铺路就不会有人过来买东西,或者铺了路在商店路中间弄些山
测试了一踩3格24年,年均73奖牌多一点点,这个布局测试了23年,年均刚刚73
最少4个开罗电就行,最左边两列为了整齐弄的,电和食改别的也无所谓劳还是够挖沙的
下面是商店布局,按这样布局主要是旅馆赚钱,一次有40+,人均花费能超过100,占地不大,不用宠
食观食
食电观
食观食
下面是宠物布局,范围有点大,为了看清把房子拆了,红点建宠物房子
正常少一个传说瀑,四角换一个雪林外面弄个雪林也是够的
剩下9只刚好在这,土改建火山