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【演绎】魔幻:从零开始的发展史(国策式世界塑造)
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捷之领域无垠
十色五光
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《米兰德尔手册 page 152》:
在这个世界,十五个活泼的种族,组成不同的民族和聚落,意图建立文明,他们想要建设一个一个全新的,强大、有血有肉有特色的文明。
当世界的建设逐渐达到尾声,这个世界,将会成为一个全新的舞台,一个从未想过的舞台。
送TA礼物
IP属地:陕西
1楼
2020-12-04 13:10
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捷之领域无垠
十色五光
15
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茶水楼
最原始的茶水,无疑是一瓢无毒无害的清泉甘露。
但是,我们世界的繁华,让我们逐渐的偏离简朴。
IP属地:陕西
2楼
2020-12-04 13:19
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捷之领域无垠
十色五光
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呼唤龙
龙王有指令,要聚会诶!
IP属地:陕西
3楼
2020-12-04 13:43
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捷之领域无垠
十色五光
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招人
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世界观:
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IP属地:陕西
4楼
2020-12-04 14:28
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捷之领域无垠
十色五光
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行动格式
国家名称:
领袖:
加成:
行为:
IP属地:陕西
5楼
2020-12-04 14:50
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捷之领域无垠
十色五光
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end
IP属地:陕西
6楼
2020-12-04 14:50
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疯子1586298
十一至娴
11
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国家名称:海德林
领袖:西格玛和欧米伽
加成:
文明加成: 智力两权(免疫军事政变)
种族加成:瞬间高速思考(有1%几率完成瞬间技术研发并增加20%知识产量) ,短距瞬间移动(移动扩张不需要时间,然而仍耗费魔力),燃料食物论(植物瘟疫无法对他们造成饥荒)
领袖加成:智者的智慧(知识生产设施耗费打九折)、力者的守护(力者御驾亲征参与的战争期间,地区向心力不会低于50%)
行为:
1.出动十人拓荒小组,成员三名战争庭成员一名智慧庭成员六名普通成员,任务是探索山脉纪录地形和生物分布,和采集矿物样本,将可以击败的生物和植物至少带回一只样本,尽量为活体样本用于对于生物的解析,同时对生物进行警示以降低它们主动攻击部落的概率,探索时人民的生命为第一要素。如果有族人不幸受伤由其他同级别的族人代替其位置。受伤的族人修养好后加入对于生物的解析,一直到愿意重新回到拓荒队伍且队伍中有空缺为止。
2.智慧庭利用探索带回的样本开始研究“原始工具”,以增加族人战力保护族人安全为第一研究目标
IP属地:江苏
7楼
2020-12-04 15:51
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野人
八纮同轨
8
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行动格式
国家名称:苍茫
领袖:曼海蒂
加成:渴丘的瑰宝,沙漠共患难,沙海求生,褐水活动力,寄生免疫,电感性质,强力女王,魔力洞察
行为:消耗10点知识学习动物识别或驯养,派一支拓荒小组尝试驯服一种沙漠食肉动物。
腐臭之海
第一批开拓小组的格姆鲁战士往渴丘之外的沼泽地前进,他们率先侦查当地的野兽以确保产卵地的安全。
长途跋涉已经让他们很清楚陆地的形式但是依旧保留了水中的习性。它们蛰伏在混沌不堪的水中观察猎物。腐臭之海的沼泽范围很广有的依稀连绵有的零星点点,就像是绿洲,食草动物源源不断的聚集于此,而食肉动物也是如此。
苍茫部落或者说这批格姆鲁由喜肉食,曾经的水下生活让他们养成了吃生肉的习性,苍茫部落一直保留这一饮食习惯。
生肉在沙漠难以保存,但是他们的需求巨大,现在还顾不上保存食物的问题。
因为接下来第一次在沙漠定居的格姆鲁,要着手迎接新一批卵的诞生。而这次侦查将分辨哪些动物是最好的肉食来源,哪些动物则是危险的掠食者。
IP属地:浙江
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8楼
2020-12-04 15:59
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未知的世界
六马仰秣
6
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行动格式
国家名称:圣灵
领袖:伊尔斯
加成:
文明加成:宽大包容(可以直接与较弱且和平的NPC聚落融合)
种族加成:穷山恶水耐性(在恶劣环境下,可以花费80%原料产生和别的文明在该地区生产同样数量的人口)、强化型基因(现阶段免疫病毒性瘟疫、未来可以更进一步提高寿命)、绝对耐毒性(领袖无条件免疫下毒暗杀且领地环境被污染不会影响该地生产力)
领袖加成:领导力(向心力不会低于70%)
行为:
1、调遣拓荒小组在周围进行探测,寻找其他部落和各个地方的资源与危险程度,并观察其他部落的军事力量与态度。
2、联合较弱且和平的部落进行融合,保证他们会在融合后的领地内有一席之地,并将融合的部落整合,分别按照其特性做不同的事情,比如会种地的去种地,擅长战争的编入军队。
3、我们背靠大海,可以在浅海地方进行渔猎,建立专门的捕鱼小队,但是路地的资源我们也不不容小视,也设立专门的猎人小队,负责捕猎**,进一步提高我们的粮食产量
IP属地:福建
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9楼
2020-12-04 16:35
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云顶之上@
一顾倾城
1
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行动格式
国家名称:希伯里尔
领袖:阿连德
领袖加成:
壮士主义(诞生大军事家概率+10%)
魔力应用(降低30%被暗杀几率,增加5%魔力产出,成功存活的话正在开发的魔法直接相关技术无条件+10%的进度相当的免费知识)
文明加成:
土地占领欲(发动对外战争开拓领土能增加向心力,并可以降低10%敌方焦土政策效果)
信仰加正(一般情况下通过传教可以增加被占领地区的向心力除非开发出强制无神论的文明形式)
种族加成:
魔力亲和性(增加己方魔力兵种战斗力10%,降低魔力兵种消耗10%)
动物亲和性(骑兵性兵种战斗力+10%,牧区原料生产+10%,动物性瘟疫减产-10%,动物宿主传染病-10%伤害)
魔法攻击抗性(增加敌人作战魔力消耗10%)
行为:
1.领袖阿连德在享受到魔力的妙用以后,他希望籍此在部落内挑选出一批能够同样感知到这股力量的族人,跟随自己一同去感悟这股力量的来源。
2.将所有拓荒者派遣出去,我们需要新的食物来源、河流和备用的居住地,无论是动物还是植物,我们都需要将它带回,并尝试让它们听从我们的指挥,至于河流与居住地,它俩代表了稳定的食物来源和可开拓地区。
3.我们缺乏的东西很多,比如挖掘泥地,我们只能用手去挖,我们需要尝试制作一些工具、尖锐的石头可以帮我们切开食物,长树枝可以把够不到的果实打下来,藤条可以束缚我们抓回的动物,未来是敞亮的,等待着我们一步步去开拓。
IP属地:湖南
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10楼
2020-12-04 17:01
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野人
八纮同轨
8
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行动格式
国家名称:苍茫
领袖:曼海蒂
加成:渴丘的瑰宝,沙漠共患难,沙海求生,褐水活动力,寄生免疫,电感性质,强力女王,魔力洞察
行为:尝试驯养小型蜥蜴,把沙羊和沙鼠带回营地研究其价值,分给狐狸肉吃尝试把狐狸训练成同伴。
草原的幻影……那是什么样子的地貌……
虽然好奇但是侦查小组明白现在的当务之急是寻找肉源。
爬行动物的肉是最美味且营养的,对于格姆鲁人来说。在海洋里海爬类的肉往往颇具价值,不过在沙漠,爬行动物的数量似乎多太多了。部分有勇气的拓荒者率先品尝了这些蜥蜴的滋味。
“那些家伙肯定会喜欢这个的味道的,呼”
至于其他的动物,哺乳动物的肉类尚且是他们第一次尝试的肉类。不过沙羊和沙鼠的价值应该不止于此。因此带回营地研究应该会有不少的收获。
“主要是蜥蜴……多捉些活的回去看看能不能养。毕竟渴丘现在急需稳定的食物来源。”
与之跟来的是狐狸……格姆鲁人有些意思,这些小动物很机灵但是也很凶猛。之前已经见识过它们很适合在沙漠中追寻和狩猎,在,干旱,的沙漠……
把它们带上吧,如果这些生物可以为我所用将会是开辟沙漠内部的一个重大突破。
IP属地:浙江
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11楼
2020-12-04 18:20
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疯子1586298
十一至娴
11
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国家名称:海德林
领袖:西格玛和欧米伽
加成:
文明加成: 智力两权(免疫军事政变)
种族加成:瞬间高速思考(有1%几率完成瞬间技术研发并增加20%知识产量) ,短距瞬间移动(移动扩张不需要时间,然而仍耗费魔力),燃料食物论(植物瘟疫无法对他们造成饥荒)
领袖加成:智者的智慧(知识生产设施耗费打九折)、力者的守护(力者御驾亲征参与的战争期间,地区向心力不会低于50%)
行为:
1.分出有空闲的普通成员收集材料制作原始工具,优先交给探索队和战争庭使用
2.智慧庭分出一部分带领空闲成员尝试和鹦鹉建立联系希望可以帮助族人进行警示工作(长期任务直到发现其他飞行生物或者驯化成功为止),其他成员继续对于工具的研究
3.由“西格玛”向探索队的收获表示鼓励和他们英勇行为的肯定,并让他们对河道和附近的生态进行探索,以及寻找可以部署临时营地的地方
IP属地:江苏
12楼
2020-12-04 18:33
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艾吉-赫尔若
六马仰秣
6
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文明初始资料
文明名称:艾尔尼亚
文明形式:部落
领袖:艾吉
领袖势力:无(以后会有的,代表家族或者所属的zz团体)
构成种族:维苏族
行政中心:贝德玛
行政区划:1个(贝德玛)
人口:300
原料:150
知识:30
魔力:100
初始单位:拓荒小组(10位成员)*1
目前加成:
文明加成:团结不挨饿(饥荒损失-10%)、山区开发(在山地的开发+5%)
种族加成:短距飞翔力(有50%机率开拓的领土增加一倍)、强大恢复力(战斗减员-10%),脑恢复力(大专家生成几率+5%,知识生产设施效率+5%)
领袖加成:尤利卡(知识增长速度+10%)、威望(不会被ZB夺权)
IP属地:广西
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13楼
2020-12-04 19:34
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搞笑的一号富翁
燕柱十三
13
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行动格式
国家名称:霜卫
领袖:威朗普
加成:白雪的意义(知识生产效率+10%),希望(军队不被包围士气不低于40%,因为灾难降低向心力的幅度-70%,直到离开安德恩塔)
种族加成:极地之家(极地地区原料增加速度+10%),高脂体制(饥荒人口减少-50%),冬眠和极昼效率(高纬度生产效率+50%)
领袖加成:资源的渴求(如果连续两次开拓领土没找到好的资源,现在开始有50%机率开拓的领土增加一倍,直到找到好的资源)、未知的警惕(有50%几率可以预测灾难)
行为:
p:点出原始工具和动物识别和驯养
1,威朗普带领着扩荒小组和原始工具进行探索,收集着附近的生物以及土地矿物等相关信息,若能找到其它的部族,则尽可能的进行沟通,进行部落联合。
2,猎兽小组带着原始工具出发,尽可能的去寻找可驯养的动物,遇到未知且危险的动物也要回来进行报道。
3,部落内的成员运用原始工具进行日常生产工具知识等处理。
4,以上行动皆以自身保证自身性命为前提展开。
IP属地:湖北
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14楼
2020-12-04 20:26
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三国-游
十一至娴
11
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国家:极地
领袖:乔治卢卡斯
加成:
文明加成:抗灾传统(在安德恩塔内部的极地向心力不低于50%),尚武(极地战斗力+80%,其他地区战斗力+20%)
种族加成:极地之家(极地地区原料增加速度+10%),高脂体制(饥荒人口减少-50%),冬眠和极昼效率(高纬度生产效率+50%)
领袖加成:无畏猛兽(囊括大型海洋动物栖息地的生产力+10%)、强人(免疫暗杀)
行动:
1.卢卡斯来到乔治据地,很显然,他觉得他的手下太少了,自己一个人处理所有事件总是忙不过来的,所以他决定提拔一个助手出来,极地人民尚武,于是他令人用些碎石圈了一块土地,扔给他们一人一把木棍,大声嚷嚷着让战斗开始,最终胜利者不仅能得到极地人民的崇拜,还将作为我的副手,享有更多的粮食。
2.卢卡斯看着熊类们,心中满是渴望,极地人民都好战好杀,正好咱们也缺食物,于是乎卢卡斯带了一批猎捕的手下们潜伏在雪地之中,观察这熊类,等到其中有些落单后,就立刻将其包围猎杀。
3.咱们极地人民不缺保暖的衣服,不缺暖和的房子,缺的就是武器,那么武器怎么来,首先我们就需要开发工具,卢卡斯很有觉悟,于是他号令族中长辈们聚拢起来成立学术部落,专门研究工具,争取早日把开采的工具全部制作起来
4.打猎自然能够让我们吃饱,但是打猎带来的收益是有很大风险的,那么哪种打猎是风险最小的,没错就是捕鱼,于是乎卢卡斯让一部分较为瘦小的族人去到海边用木叉叉鱼,为了防止掉落深海,只让它们在浅海活动。
5.未知是可怕的,卢卡斯并不想族人们都生活在可怕之中,于是他在族中招募勇敢的冒险者,派遣他们去往东部探索,那块未知的土地,看看会不会有什么意外发现,比如矿场树林以及生物植物之类的。
IP属地:浙江
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15楼
2020-12-04 20:26
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