开放世界游戏是怎么样的?
可能不同的人会给出完全不同的答案,各大厂商当然也给出了不同的开放世界设计思路。
R星:
做一个线性剧情游戏,然后做一个拟真的世界来放这段剧情。所以你可以完全不走主线,只在地图上乱玩(小时候最喜欢到处抢车)。但是进入剧情之后就不能临时跑路了。
任天堂:
做一个大型游乐园,里面有各种不同的游乐项目,玩完这个项目(神庙)你才能回到游乐园中,路上也有很多工作人员分发礼品(据点宝箱),你可以自由游玩,只有一个主线作为方向指南。
B:
做一个拟真的世界,用网状的任务剧情和拟真的AI引导你融入这个世界,但是这只是一个开始,隐藏在这个世界中的秘密需要你自己发现。
育:
做一张风景优美的地图,做一个设计精良的关卡,设计一个任务引导你进入关卡,然后将这个关卡和任务复制粘贴50份放在地图上,并用剧情将任务连接起来。
而FS社的思路和前面几家都不一样。
可能不同的人会给出完全不同的答案,各大厂商当然也给出了不同的开放世界设计思路。
R星:
做一个线性剧情游戏,然后做一个拟真的世界来放这段剧情。所以你可以完全不走主线,只在地图上乱玩(小时候最喜欢到处抢车)。但是进入剧情之后就不能临时跑路了。
任天堂:
做一个大型游乐园,里面有各种不同的游乐项目,玩完这个项目(神庙)你才能回到游乐园中,路上也有很多工作人员分发礼品(据点宝箱),你可以自由游玩,只有一个主线作为方向指南。
B:
做一个拟真的世界,用网状的任务剧情和拟真的AI引导你融入这个世界,但是这只是一个开始,隐藏在这个世界中的秘密需要你自己发现。
育:
做一张风景优美的地图,做一个设计精良的关卡,设计一个任务引导你进入关卡,然后将这个关卡和任务复制粘贴50份放在地图上,并用剧情将任务连接起来。
而FS社的思路和前面几家都不一样。