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个人对盾斧的一些不成熟的想法

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盾斧作为我最爱的武器,从世界到rise,然后又回顾gu。我个人觉得无脑超解打法,对盾斧这把武器的使用是一种伤害,所以如果我是盾斧设计师我会做如下改动,大伙权当看个乐子。
1.整合剑强化和斧强化,合二为一,强化任何模式另一种模式都会得到强化。
2.引入一个新机制,剑强化模式下的剑攻击以及属解攻击都会给盾牌进行特殊充能,盾牌充能过载时可通过超解释放盾牌储蓄的能量,增加超解的瓶伤害,瓶爆判定范围和硬直伤害。
3.盾牌超载只强化超解瓶爆,不影响超解斧子下砸的两段斧伤害。
4.增加属解伤害。
5.重做大解拆盾动作,拆盾过程中可以派生剑突进斩,调整角度为面朝方向120度的任意方向。也可以加一个变形斩gp,但是gp不能派生属解,只能派生剑攻击,可以派生剑解攻击。
简单来说,我的改动思路是再给盾斧穿条裤子。你想超解有伤害,要么保证超解下砸全部击中怪物弱点,要么通过剑攻击和属解攻击来强化瓶爆伤害,给他来个大的。虽然知道大部分玩家不喜欢脱了裤子放屁,但是这是我能想到的改善无脑超解的办法。至于为什么要改善无脑超解,各有看法,不必说服彼此。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-16 19:40回复
    老哥们理性讨论哈,大伙不要吵架


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-04-16 19:41
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      你玩的这三代,盾斧设计都不行,甚至4g盾斧也没好到哪去,盾斧作为怪猎最新武器,机制非常复杂,目前主要矛盾点有两个:
      1.硬直。盾斧作为大硬直武器,怎么让招式之间的收益和硬直是个问题,从冰原的没人超解,到曙光的只用超解,可以看出设计师也不是没有努力过,只是效果不好。有人说应该删除大解拆盾硬直,我认为不妥,从基础性能和收益上,大解和超解其实旗鼓相当,只是看情况选择使用,如果加强或削弱任何一方的性能或数值,就会导致其中一方无人使用,参考xx盾斧和曙光盾斧。
      2.变形。这也是一大问题,xx还好,世界崛起盾斧这个变形特性几乎不存在了,变形动作只是“前摇”的一部分,没有能融入战斗中(防性成本高,收益低是一大原因,所以我喜欢嘲讽防御)。设计师对这方面也有点摆烂倾向了。
      问题说了,那解决办法呢?我的评价是:卡普空自己都搞不好的玩意儿,我们玩家也不用操心


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-04-16 20:24
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        2和撞针没啥区别,撞针是超解的时候引爆额外伤害,你这个是直接加到超解上,本质都是用剑砍怪来增加打出超解时的伤害


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-04-16 20:26
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          第二点其实和瓶撞针已经很像了,想鼓励玩家开红剑平a,但也是功能性大于伤害


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-04-16 20:31
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            世界用超解,伤害低前后摇都大,收益低还找死。崛起超解其实问题没有任何改变,高速变形完全感觉不到,就是属性超解伤害太高,搞到前后摇极大都要顶着伤害用。
            一直感觉剑盾斧割裂感太严重是核心问题,斩斧都好歹一直在变形斩打伤害。崛起这次打电锯,变形还直接接触斧,那就更加需要保持一个模式不变了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-16 20:54
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              盾斧根本问题是剑/斧太割裂
              你这改发本质还是在优化超解剑和大姐剑,对斧形态没有帮助


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-16 20:59
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                盾斧现在的特色就是可以当成两把武器玩。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-16 21:02
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                  什么盾斧,明明就是超解剑


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-16 21:26
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                    增加斧形态的伤害然后把盾突超解的派生删了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-04-16 21:29
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                      啥都不应改 加个新武器就行


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-04-16 21:55
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                        我觉得制作组也不知道该怎么改盾斧好,现在盾斧就是剑与盾模式太割裂,而且做不到像斩斧那样丝滑的将变形带入到连段中,超解跟大解又避不开拆盾挨打这个经典问题,感觉就这样吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-04-16 22:00
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                          你把大解不拆盾加进去这武器就完美了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-04-16 22:15
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                            这武器还有个问题,物伤瓶伤不可兼得


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-04-16 23:02
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                              增加剑模式玩法就完事了,剑模式b伤害没有纯挨揍,嗯凹gp大伙不如去玩大剑能,人家又不用变形不用攒瓶子,削弱斧模式然后给剑模式增加新动作,把输出手段多元化就完事了


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-04-16 23:10
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