梦魇之王系列(第一个召唤梦魇,其余三个针对梦魇进行加强,所以四个技能合在一起说)
召唤出一个永久存在的梦魇辅助战斗,我个人是考虑放弃这一系,原因有五:
一、召唤一只梦魇固定消耗四点灵魂,我们前期只有十点灵魂上限,有些遭不住,灵魂还是用来召唤骷髅性价比更高。
二、梦魇的战斗能力很弱,可以说近乎没有;同时本身很脆,容易暴毙,一旦死亡就白白损失四点灵魂,血亏。
三、梦魇技能基本是辅助类型的,而在游戏前期,我们更需要强大的战斗能力、承受伤害的能力来帮我们过渡到转生巫妖,它的作用很有限。
四、普通的小怪根本不需要梦魇出手,骷髅小队就能轻松解决,梦魇没有发挥的余地;而如果遇到难打的boss骷髅小队也打不过了,梦魇也很难起到作用。因为boss一般数值都很不错,豁免高、免疫多,梦魇的技能很难生效,除非你点满最后一个技能将它升级成梦魇之王,但这样技能点消耗就太多了,为了一只梦魇投入这么多,换来的还不是战斗力而是辅助能力,实在是得不偿失。
五、梦魇的AI决策有些问题,因为它能穿墙、经常在墙里游荡,如果它隔着墙看到敌人就直接上了,而我们还在墙的另一边不知道发生了什么,结果就是它一个人单挑对面一群怪然后暴毙而亡,实在是无法形成良好的配合。
综上所述,梦魇的作用只是锦上添花,而无法在关键时刻扭转战局。所以前期梦魇系列直接放弃,后期也不予考虑。或者你实在喜欢点一点就好,兴许还能摸个奖?