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回复:【赛吧2023解析大赛】至暗弑神兵器——倪克斯解析

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在效果上,共进行了三处加强,每一处都是正中要害。
第一处,是将回合数延长为三回合,在结界内倪克斯可以进行两回合的攻击。事实上,倪克斯无论哪一种输出模式,都恰好是需要两回合进行输出,两回合与三回合的结界堪称天壤之别,直接决定了倪克斯能否打出一套完美的循环,这点在谈到技能时会继续分析。
另外,三回合的倪克斯结界可以更好地契合乌拉诺斯的神王血契效果,后面也会细说。
第二处,是将回复PP效果改为回复所有PP,这一点可以让倪克斯在结界结束时总能保持一个良好的PP状态,而非类似嬴政对线坦普瑞时一样在击杀后不得不因为PP炸裂直接切走,在死切机会越来越关键的环境里无疑是非常重要的。
第三处,是结界附带了解除控制效果,倪克斯作为一只主玩中切反打的精灵,应对控场能力是必不可缺的一环,解控而非免控的效果减少了诸如特性控等意外的发生,还能够规避对手未控场的补偿效果(例如死切强化嬴政,对手无法依靠群生出盔避免倪克斯的第五打出收益),大部分时候都要优于直接的免控。但由于倪克斯在这一版本经常要背下对策团长的职能,这一效果又有时会成为双刃剑。(在团长仅有一级强化时倪克斯无法依赖这一效果中切,只能依赖队友提供的免控让团长打出强化补偿)
除此之外,这一效果更多的是为倪克斯的新第五技能服务,倪克斯的第五同时兼具输出、断回合、应对强化三重作用,且其输出模式存在需要连续第五压制对手血量的情况,这使得第五的PP把握会非常关键,而这一效果直接把第五技能的使用舒适度提高到了另一个层次,完美避开了羁绊只加一个技能可能带来的雷区。


IP属地:四川来自Android客户端23楼2023-08-01 02:09
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    当然对于这一效果,要想更加顺畅的触发,需要比较好地掌握对手精灵的强化翻倍条件,这一点笔者用一张图解释一下。
    PS:红色精灵不是很紫薇


    IP属地:四川来自Android客户端24楼2023-08-01 02:11
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      效果(3):回合结束时若自身当前体力高于回合开始时则下回合攻击技能必定打出致命一击且命中前令对手全属性-1、属性技能使用后令对手沉默,若不高于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且下回合所有技能额外先制+1
      (ps:回合结束时的顺序是双方出手的顺序,因而当倪克斯中切猎皇混地等精灵时,视作他们先出手进行回合结束吸血,再结算倪克斯的魂印效果)
      倪克斯的唯一常驻魂印效果,整合了原有的三条常驻效果为两条,并加入新词条大大提升了效果的强度,由于两条效果质量都较高,这里笔者拆为两部分说明。


      IP属地:四川来自Android客户端25楼2023-08-01 02:13
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        第一部分是体力高于回合开始时的效果:
        全属性弱化和引爆效果使倪克斯的红伤输出模式大大增强,由于弱化节点位于技能命中前,“浮光蔼蔼”可以直接享受到对手处于弱化则增伤100%的输出增益和300的弱化粉伤,配合引爆和一级能力差形成一次高先制以红伤为主的爆发。当然,这一效果同样可以增幅其他攻击技能,但注意的是由于弱化靠前,第五技能的真实伤害会受到一定的影响。
        PS:这一爆发数值非常可观,弱化与引爆带来了1.95倍且不会被增伤词条稀释的伤害增幅,这一状态下的倪克斯视克制倍数可以直接利用先三结束战斗。
        属性技能附带沉默效果,由于沉默位于属性技能后,无法配合控场技能实现利用沉默消耗次免进行控场的操作。这一效果主要应用于对策非常依赖第五技能的精灵,如星皇BUFF非满血倪克斯同切害怕抗坦普瑞。


        IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-08-01 02:16
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          另外对于这一部分,笔者想重点强调一下“回合结束时体力高于回合开始时”这一触发条件。
          由于倪克斯没有持续回血技能,其要顺畅利用这一效果要注意利用每一种回血的可能,主要分为以下几种。
          ①强化技能一次性回血:主要应用于残血倪克斯强化+浮光蔼蔼进行输出,这一连招下可以打出强一弱二暴击即3.9倍伤害的翻倍600粉浮光,即使克制倍数不足也可以斩杀大部分精灵。
          ②星皇BUFF的回血:星皇BUFF回血位于出手流程结束时。同切不满血的倪克斯利用星皇BUFF在战斗阶段的回血达成魂印触发条件,可以立即打出一次较高的爆发。或是在不满血时直接使用控场技能让对手无法出手干扰我方体力,配合星皇回血打出下一次有控场技能增幅的爆发。
          ③皇御、时空的回血:由于二者回血均需受到攻击才能触发,而受到攻击对倪克斯血线的影响必然较大,因而实战具体应用需要对回血量进行充分的估算。
          ④天命套装的回血:在天命倪克斯对局皇御阵容时,由于天命经常不携带星皇与套装弹吸血交互,套装对血线的影响经常比较直接。
          皇御套装弹伤固定为195,因而倪克斯在低伤时需要利用天命达成超过195的吸血来进行血量正向变化:对于皇御975血精灵需要叠满天命,对于1084血精灵需要叠9层天命,八层天命则基本很难做到血量正向变化。


          IP属地:四川来自Android客户端27楼2023-08-01 02:17
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            第二部分是体力低于回合开始时的效果:
            月亮效果最直接的收益在于增强登场回复能力,与皇御回血和星皇回血组合使得倪克斯登场受击后可以立即回复约71%的体力,1层神印时中切2层嬴政被强化吸血后可以回到满血状态,与缔笙同一级别的强续航效果。同时依赖这一效果倪克斯每次离场都会处于一个血线比较理想的状态,对于抗伤入场的倪克斯收益很大。
            当然,对拉扯能力的提升也是非常大的,对线诸如圣华与星皇这样依靠多回合混伤凑出斩杀的精灵有着非常重要的作用。
            例如图中倪克斯中切星皇后,直接来到满血从而让星皇无法斩杀。


            IP属地:四川来自Android客户端28楼2023-08-01 02:21
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              另外,月亮效果造成的伤害也不可忽视,由于伤害时间位于回合结束时,往往可以使诸如缔笙等精灵血线被迫下降,从而失去高体/满体的核心效果。在平A皇御时,将皇御粉伤吃回也可以造成126点抗性后固定伤害,对部分时候斩杀线影响很大,后面会说。
              先一大部分时候用于与结界的锁先配合达成大部分时候对对手攻击技能的伪必先,给强集成的新第五和百分百害怕控的属性技能提供反打机会。也提供了与诸如东辉、六翼等同先一精灵争夺先手权的机会,这里离不开具体的技能与配置,笔者认为应当留到后面再叙。


              IP属地:四川来自Android客户端29楼2023-08-01 02:23
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                今天尽量更完技能


                IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-08-01 12:51
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                  【死亡】——技能解析
                  倪克斯的技能组比较多样,这里先逐一分析一下可选技能


                  IP属地:四川来自Android客户端31楼2023-08-01 20:41
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                    (1)必带新第五技能:至暗·无量空邃
                    老第五除个别时候能打出两段吸血外实在乏善可陈,暴击次免的获取也并不方便,这里一笔带过,基本默认携带集成度爆炸的新第五。
                    原本第五作为最新的重量级的技能,应当留到最后说,但是考虑到后续的技能选择都受到了新第五的影响,这里就放到最先。



                    IP属地:四川来自Android客户端32楼2023-08-01 20:44
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                      判定方面,仍然先引用官方解释,通俗易懂,笔者也就不过多赘述


                      IP属地:四川来自Android客户端33楼2023-08-01 20:47
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                        但除此之外,还需要注意两点:
                        ①:对手处于免断状态下无法触发断回合控的补偿翻倍
                        ②:无法造成粉伤效果绑定方为对手
                        说是一个技能盘活一个精灵也不足为过,其集成度完全可以参与评选2023最强第五了。同时兼顾对抗强化、对抗回合效果、两种输出模式、提升站场能力等多个功能,还与魂印形成优秀的联动,倪克斯的反打核心。
                        当然,过多的兼职往往会导致PP不足,这里又充分体现了结界回满PP的作用。


                        IP属地:四川来自Android客户端34楼2023-08-01 20:48
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                          然后是实战方面,每一条效果都至关重要,这里拆开来说:
                          (1)无视对手能力提升状态:由于倪克斯的结界和魂印先一已经提供了强大的先手权夺取能力,无视强化效果更多地是用于穿防输出,由于倪克斯第五的效果是复制强化而非反转或消除,对手的强化会依然存在,这时无视强化就可以规避对手强化仍存带来的负面影响进行输出。保留对手强化配合无视强化,玩法类似冰魄·柯尔德。
                          (2)复制对手能力提升,复制成功则获得两个次免:配合第一效果,复制强化对于倪克斯而言往往优于消除/反转/吸取强化效果,连续第五对同一强化进行多次复制,进而利用对手的强化堆叠倪克斯的强化等级,配合魂印给予的强先手权进行斩杀是倪克斯第五的第一种主要输出模式,这里简称为“追击模式”。
                          一次获取两个次免效果也非常强势,对武心禅等天意精灵形成更强的对策能力,同时大大提高了自身站场的稳定性。
                          (3)断回合睡眠补偿伤害翻倍:类似于卫岳“吾主沉浮”的效果,高先手权的断回合控强度自不必多说。补偿的伤害翻倍可以更快地压下诸如重生、启灵、缔笙等魂免精灵的血线,对于苍星等高倍精灵更是直接构成了快速斩杀的效果。由于对手的强化和回合效果经常一并出现,因而这一效果在“追击模式”内会频繁获取高额收益。
                          (4)根据强化等级附加真伤效果:上文已经说过,对手存在强化时我方通过复制可以打出“追击模式”,那么这一效果补足的是对方不处于强化时我方的输出空白。在双方均无强化时,平地真伤数值达到360,使得倪克斯的输出呈现出根据对手强化状态灵活进行红混切换的特点,配合月亮使得倪克斯一直平A第五也有不错的压制力。
                          (5)根据强化等级开启结界效果:开启条件为双方>24级强化,由于词条位于复制强化之后,对手强化等级>12时使用可以直接开启结界。
                          这是无视强化以外,另一个补足复制强化弊端的效果,复制而不消除使得双方强化很容易大量堆积,此时任何一方爆发的可能性都会大大提升,而此时开启结界效果,可以将爆发的主动权掌握在倪克斯这一边,避免堆积强化带来的翻车可能。
                          此外,倪克斯利用第五开启结界时往往是经过了一定时间的拉扯,此时开启结界直接保证了核心技能的PP值,获取拉扯中的PP优势,常见于对线二级全属性强化的启灵元神和缔笙。
                          (6)无法造成粉伤效果:更偏向于对策功能的效果,双方高强与结界开启两个条件往往不容易达到,且倪克斯的强续航能力本就不畏惧绝大部分粉伤爆发精灵。该效果常见于对策团长,团长由于自带双防+1很容易达成12级以上(全属性+2,双防+3)状态,且是粉伤为主的精灵,这一效果直接将对策能力拉满。
                          当然,由于是绑定对面,这一效果可以为倪克斯带来自断回合的控场收益。


                          IP属地:四川来自Android客户端35楼2023-08-01 20:49
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                            (2)必带输出技能:浮光蔼蔼
                            ※无视自身弱化效果包括无视自身命中、速度、攻击、特攻弱化效果,因而不必担心这一技能因为弱化而产生MISS
                            与弱化效果充分联动,既可以配合魂印弱化引爆打出高先制爆发,也可以接在强化技能“溯尘星落”后进行爆发。
                            此外,倪克斯不携带“月夜流光”就没有解弱技能,这一技能也是倪克斯对抗弱化状态的唯一手段。
                            每段弱化50的粉伤量其实非常可观,全能力每弱化一级就有高达300的粉伤,对抗飞王等弱化速度较快的精灵时常有奇效。


                            IP属地:四川来自Android客户端36楼2023-08-01 20:59
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                              (3)必带免控技能:夜之本源
                              曾经小倪技能中唯一的排面,放到现在依然是效果组合非常优秀的控场技能。
                              百分百的害怕控,稳定性拉满,在抗性越来越杂的年代害怕控已不像倪克斯第一次登场时一样尴尬,同时,与第五技能的睡眠不同从而形成双控,这对于应对塔克林这类精灵非常有帮助。
                              双控受到抗性的影响也大大缩小,我方可以根据对方抗性来进行控场方式的选择。
                              害怕控补偿为封属,神之束缚同款补偿效果,以封属这一强力限制效果补偿控场,在封属与魂印沉默同时触发时可以将对手的有效技能逼至仅剩先手与大招。可以说无论是害怕和封属哪一效果触发,压制力都是顶级的。对于依赖属性技能输出的免控精灵更是致命打击,例如启灵元神与4-5层嬴政。
                              百分百的增伤,使得该技能集控场和输出效果于一体,极大程度上缩短了控制和爆发之间的间隙时间,使得对手在被控后就很难躲过倪克斯下一轮的输出。
                              四回合的弹控刚好与控场效果绑定在一起且无词条顺序雷区,使得该技能的反腐蚀能力非常强大。
                              25%的减粉,被断回合时无法触发,略显鸡肋,但实战中这一减粉配合魂印续航可以使皇御索伦森后手第五接烈火/第五无法斩杀正常坦度的皇御倪克斯,其实也不可忽视。


                              IP属地:四川来自Android客户端39楼2023-08-02 01:40
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