遗产计划吧
关注: 444 贴子: 2,206

《遗产计划》MMORPG框架技术及MOD

  • 目录:
  • 个人贴吧
  • 1
    看飞升计划贴偶然知道了这个过来的,这个是和飞升一样可以全职业技能自己搭配么。
  • 12
    首先必须感谢MSA修复好的1.38英文原版,以及很邪恶的小梦提供的语言包!没有这些我甚至没法开始。 一开始我也是打算按自己的想法来做一个中文语言包的
    dg1390 9-9
  • 9
    首先说一下这个精简掉了英文语音包,补发了英文语音包encn.rar自己看着放吧 一、没有v1的请直接下载链目录中World of Warcraft.part1-5的rar文件,使
  • 21
    《艾泽拉斯的遗产》和暴雪的《巫妖王之怒》相比有什么更好的地方? 《艾泽拉斯的遗产》在创作中始终在注意发现和解决暴雪在近年所犯下的诸多错误。当
    5056763 3-24
  • 3
    我在做冬幕节的雪人交换礼物任务但是不知道炼化的食谱小姜饼怎么搞,求大神指点一二。
    Fendiks 11-29
  • 0
    Fendiks 2021-11
    Fendiks 11-29
  • 0
    经核实吧主Shilvasa 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 遗产计划吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
  • 2
    本人平时工作比较清闲,上班时间经常偷摸玩游戏,官服AFK以后就一直转战于各类私服,多数玩一段时间就索然无味,2018年12月来到了遗产,发现遗产有很多新奇的东西,同时很适合我这种有大把时间可以慢慢肝的人。2019遗产改版后,又是一个全新开始,大佬们已经发了不少游戏指南,个人也现在把最近几天摸索的一些心得写出来供大家参考,有不对的地方希望大家给予指正。 一、职业种族选择 遗产除了小部分技能需要特定条件(比如只有猎人有自
    yt198308 1-27
  • 1
  • 2
    【灵魂震荡】熔岩爆裂命中受到烈焰震击效果(无论是否由你施放)的敌人后将令其剩余冷却时间缩短3秒。 【落石】巨石重击将对命中地点附近所有敌人造成额外30%混乱物理伤害。 【神圣洗礼】神圣之火在命中一名受到被你光灼的敌人时会将光灼状态转化为神圣箭矢,对附近所有敌人造成相当于光灼剩余伤害300%的混乱神圣伤害。 【奉献】圣化将对范围内盟友额外造成200%治疗效果,但现在无法再对自身生效。 【共逐】圣光审判命中敌人的10秒内,你
    wyf12354 1-22
  • 2
    突然发现QQ群解散了,小黑屋也上不了了,MSA怎么了?出了什么事情吗?
    千瑾 12-30
  • 1
    根据近期对版本更新的一些观察,未来将在更新前对游戏体验相关事务做一些简单描述。 这些描述并不是游戏建议,但希望热心玩家在向新人介绍遗产时能考虑这些事实。 新的成长历程 在当前版本,遗产的角色成长可以分为3个阶段,每个阶段涉及3个学识等级,也就是说: 学识等级123为第一阶段,环境为艾泽拉斯、外域和诺森德的野外场景。这个阶段玩家将能了解遗产的技能和装备设计,熟悉符文和时空能量,并利用各专业获得额外的战斗增益。
    wasd1032 10-29
  • 0
    不知道哪里下载,好想玩哦
  • 11
    我是一个很早很早之前关注和玩过遗产的老萌新,正式服也afk了两年了,最近鬼使神差打开贴app发现遗产吧里的帖子有很多新内容,打算再入坑重温一下。 那么问题来了……还是像以前那样网游单机版弄法么,求最新端的教程和插件呀。
  • 1
    RT 想玩这个不知道哪儿下 小黑屋也上不去了 群也不知道哪儿找 求收留啊
  • 4
    MSA辛苦了
    Peck·昶 9-14
  • 0
    上次加入遗产相关掉落内容和一些新的遗产。这次都有掉落了。 史诗和传说级遗产将同步加入达拉然的时空裂隙兑换列表。 帖一下史诗遗产、传说遗产和符文图纸的来源。(遗产图纸来源可以在收藏面板看到) 上次的用上一帖里的图。 刺枝林地(费伍德森林)、活木林(刀锋山)、怒爪巢穴(祖达克) 东部禁锢法阵(阿拉希高地)、天歌湖(纳格兰)、造物者悬台(索拉查盆地) 守卫之谷(塔纳利斯)、阿尔科隆山脉(虚空风暴)、尼达里维尔(
    糖醋28 6-2
  • 0
    这几天瞎J8溜达了一大圈,回家继续干活,顺着此前的计划来。 遗产 遗产装备不再有学识等级要求。 一些新的遗产。帖一下紫图纸。 这类新手遗产都是计划内容,而不是我没别的事儿可干了。目测还剩70套要实现,做完再搞别的。 命运卡牌 由于玩家太有钱不得不实装这些内容。这几天做了10张,剩2张下次做。 BUG和导致没法做日常的旧内容 等稳定了再处理,请继续反馈,感谢支持。 这几天还干啥了。好像没啥了。 玩物丧志啊。 但是并没有感到玩到
    糖醋28 6-2
  • 0
    市场 市场(氪金的地方)得到了重新设计。 因赛季模式的计划取消,收藏面板现在用作游戏内容和历史氪金项目内容的容器。 除了极为特殊的物品(如5年前的摸奖装备),出现在收藏面板的物品都可以使用市场资金购买。 但请注意,收藏的定价皆为历史活动的打包价格,举例而言,如果某次历史活动1000资金奖励ABCDEFG道具,而G道具只存在于1000资金档位(低于这个数值的氪金只能得到ABCDEF),则收藏面板中的G道具定价即1000资金。 也就是说,除了1
    糖醋28 5-21
  • 0
    最近的一些更新重点。 生命符文、记忆书页和属性转化灵魂符文图纸的掉率大幅上调。目前的整体掉率比首次加入世界掉落时的设定更高,这个数值在后续更新中可能会继续调整。 专业制作的装备得到了显著增强,现在每个专业精通等级(初级/中级/高级/专家/大师/宗师)对应一个学识等级,最高可以生产出学识等级6/300等级的物品。相应地,这些被增强的物品的生产材料需求也有了一定提高。 职业技能的解锁需求/记忆价格根据当前环境有所提高。
    糖醋28 5-21
  • 1
    因更新市场活动,今天同期更新一些已完工的内容。 环境 T1至T6等级怪物的基础魔法伤害加成有所下调,以与在这一等级成长的玩家实力相对应。 遗产 在遗产任务加入前建立并已摧毁灰色遗产物品(披风/武器/圣物)的角色将在登陆时获取这些物品。 这些物品将直接发送至角色背包,如果背包已满则会发送系统邮件。 真言术:惩 现在会对普通攻击生效。 任务 修复了一个因系统设计导致部分怪物无法掉落任务物品的错误。
    xsszzyy 5-21
  • 1
    最近一周更新了许多内容,大多数为规划执行且符合直觉易于理解,所以不多做介绍,请自行摸索。 这里提两点,时空能量强化和效能机制。虽然这两个概念也不复杂,但因游戏内没有直接描述,自行摸索可能比较麻烦。 时空能量 时空能量的基础增益(0级)提高100%,但后续每级增益降低50%。 举例而言,此前如果某个能量0级+60力量,1级+120力量,2级+180力量,现在则为0级+120力量,1级+150力量,2级+180力量。 通过魔质和符文碎片合成的强化道具的每等
    xsszzyy 5-21
  • 0
    新手任务 现在的任务将奖励职业遗产装备,时空能量道具和许多优秀战利品的图纸或成品。 任务起始于角色出生自带的[似曾相识],后续的任务将根据其内容走向串联或并联。除了基本的前后置关系,部分任务对角色的学识等级也有一定要求。 新手阶段。达成任务条件皆为获取记忆点数,奖励为生命符文、1阶遗产升级和灵魂符文制作图纸(前两项职业不同则奖励将有所区别)。 此次更新后,出生披风和武器(风化的xxx)及后续升级都拥有不可摧毁
    糖醋28 5-21
  • 0
    符文 加入了以下符文,剩下的后面几天也会加入。这些符文大都曾经在遗产中出现过,但这次并非从裤裆里掏出来那么简单——除了设计思路一部分客户端资源,所有内容都是重做的(包括部分效果设计)。 小黑屋之前有内存溢出的BUG(好像最近更新修复了),另外这种零碎东西我也不想截图,看字儿吧。 在目前的设计中,以下符文仍为合成的最终环节。也就是说都有紫遗产和橙遗产两个合成阶段。 一点相关的小道消息。下次更新后装备掉落可能
    糖醋28 5-21
  • 0
    混乱伤害(Chaotic Damage/CD) 新的伤害类型。 这种伤害不受任何加成和减免效果影响,对没有对应系别伤害免疫效果的目标必然命中,可以被护盾效果吸收,但且不会被招架、躲闪、格挡或抵抗。 混乱伤害不会触发任何进攻/防御类特效(例如造成伤害后有X%几率XXX)。 混乱伤害的加入用以更好地演绎遗产的特效设计,也有效解决了伤害连锁加成/减免中的问题(包括理解上的问题)。 你将在下次更新中见到大量混乱伤害的描述。 注意:常规伤害和混乱
    糖醋28 5-21
  • 0
    最近的一些更新重点。 生命符文、记忆书页和属性转化灵魂符文图纸的掉率大幅上调。目前的整体掉率比首次加入世界掉落时的设定更高,这个数值在后续更新中可能会继续调整。 专业制作的装备得到了显著增强,现在每个专业精通等级(初级/中级/高级/专家/大师/宗师)对应一个学识等级,最高可以生产出学识等级6/300等级的物品。相应地,这些被增强的物品的生产材料需求也有了一定提高。 职业技能的解锁需求/记忆价格根据当前环境有所提高。
    糖醋28 5-21
  • 0
    因更新市场活动,今天同期更新一些已完工的内容。 环境 T1至T6等级怪物的基础魔法伤害加成有所下调,以与在这一等级成长的玩家实力相对应。 遗产 在遗产任务加入前建立并已摧毁灰色遗产物品(披风/武器/圣物)的角色将在登陆时获取这些物品。 这些物品将直接发送至角色背包,如果背包已满则会发送系统邮件。 真言术:惩 现在会对普通攻击生效。 任务 修复了一个因系统设计导致部分怪物无法掉落任务物品的错误。
    糖醋28 5-21
  • 4
    遗产图纸掉落规律: 1,地球副本掉落基础装备坯子和紫色图纸,且在同一副本掉落; 2,橙色图纸和所需紫装配件不一定在同一副本掉落; 贡献人(部落): 魔盾 圣光之怒 月之忧伤 飞机杯、 豆包二号 血影疾风 玩玩打打 大象无形 请各位大佬一起完善相关图纸,集腋成裘。
    dulangcao 2-25
  • 5
    【从腿毛到小腿】-遗产新人初期进阶之路 进游戏-做任务-做日常-升专业-做符文-做学识成就 近期,遗产来了很多新人,看到大家在游戏里疑问很多,由于遗产已大不相同与市面上的3.3.5版本SF,新人初玩,一脸懵逼,不知道该怎么发展。我就结合我玩的经历,和大家分享我是如何从懵逼到基本算懂的,希望新人们看完有所收获。 一、初识遗产 1. 遗产的世界等级结构 遗产里已没有传统的等级结构,整个世界是按照学识等级划分的: ①学识等级1区域:
  • 3
    令人难以接受的设定,2小时cd的T4装备,以在线玩家数量和质量而言,可以说这个boss成为了某GM为自身阵营谋取利益的工具 有人觉得没什么,有人却觉得不公 总得有人站出来吧 这个人就是我 是的,以个人牺牲为代价 牺牲游戏时间,牺牲个人声誉,对这不公平的事件付诸行动 哪怕我只能活6秒,我也要站起来,发出抗议的声音 立帖为证 这下他们又要说我是大x萌妹了 女装,呵呵
    zwqemjk033 2-21
  • 2
    2-19更新 新建立的角色现在会自动加入联盟或部落的公会 技能的能量穿透加成概念移除 技能参数未来会得到重新设计 每个角色现在在同一时间最多在拍卖行上架50件物品 修复了休息经验奖励不受银猪效果影响的问题 玩家角色与怪物的等级属性现在将体现其对应的学识等级 达拉然黑市区域现在将出售获取学识记忆的书籍 T4区域最终首领现在将掉落有传送功能的记忆片段 世界场景现在会掉落空文晶体,用以提升装备上的时空能量等级 永恒魂晶不再消耗
    zwqemjk033 2-21
  • 4
    遗产图纸掉落规律: 1,地球副本掉落基础装备坯子和紫色图纸,且在同一副本掉落; 2,橙色图纸和所需紫装配件不一定在同一副本掉落; 贡献人(部落): 魔盾 圣光之怒 月之忧伤 飞机杯、 豆包二号 血影疾风 玩玩打打 大象无形 请各位大佬一起完善相关图纸,集腋成裘
    象限笑 2-17
  • 0
    Bug&反馈&优化 Bug正确反馈,提供测试数据或详细情景描述,提供法术ID或NPC ID 0.3分 bug误报扣0.1分 帖子&介绍&引导 发布对游戏的理解,介绍,或玩法指引攻略内容,在小黑屋和贴吧一起发布,私聊三坑审核,不可抄袭,排版合理美观,阐明自己观点。(审核通过在群内发布链接,贴吧至少一人回帖即可) 1-5分 外宣&带新奖励 老带新,新人100首充 3分 相关QQ群打广告 15个群(提供发群截图和群号)1分, 直接介绍新人入群并注册游戏 1分 QQ空间,
    xsszzyy 2-14
  • 5
    贴吧重启计划第一帖 随着创世版本的来临,QQ群可能不适合长篇讨论问题,为了给大家更多的讨论和交流平台,决定重启贴吧 重启计划分三个部分进行 第一部分为招募和管理成员:提供管理和小吧主职位,共同商讨和管理贴吧事务,会有相应的奖励机制,并有机会预览新版本 第二部分为对小黑屋的补充和功能性,贴吧将拥有版本说明,bug提交,玩家引导,自由水贴等功能,淡化小黑屋功能,但小黑屋初步阶段依旧保留所有功能进行过渡 第三部分重
    xsszzyy 2-13
  • 0
    2-11更新 一。更新&修复&新增 殉难圣印的触发伤害现在受到角色神圣伤害而非攻击伤害加成。 惩戒光环现在受到角色神圣伤害而非承受伤害加成 大多数技能施展的圣物需求移除 奥术射击现在会正确受到能量加成影响 部分副本怪物遗失的掉落已加入
    xsszzyy 2-11
  • 0
    2-10年后杂项修复 一。一万个修复 修复 招架修复! 修复 招架敌人的攻击将立即令普通攻击间隔重置。 修复 重型武器大师 招架敌人的攻击将立即令普通攻击间隔重置。 移除 卖萌被砍了 警告 炎爆不比火球术输出低!!谁反馈的,找我扣积分! 修复 回蓝回复更加精准,以前是2秒回复一次,现在顺滑多了 修复 修复神圣震击的直接治疗效果不生效的问题 修复 丛林光环现在可以正确生效了 修复 剑刃刺绣、黑光刺绣、亮纹刺绣现在可以对披风附魔了 修
    xsszzyy 2-10
  • 0
    重大提醒! 所有氪金物品的效果自己可以查看! 遗产面板…收藏…世界 查看 更新 数值防御上限调整由75%调整到90% 更新 技能的穿透机制完全重做,详情见小黑屋MSA的数值讲解贴 穿透数值由直接穿透抵消护甲改为新的抵扣公式,现在的穿透不会完全日穿敌人的护甲,这种改动将生效于所有玩家 怪物 并生效于pvp中,穿透将成为更加牛逼的属性 新增 控制技能会更加的智能化,被控制将会对身边的队友疯狂输出 更新 遗产装备特效和符文特效将逐步取
    xsszzyy 2-9
  • 0
    下面介绍一下市场里性价比很高的小玩具,现在春节活动半价,我觉得是比较划算的。 1. 首先进入游戏点开成长如图,及拳头状图标。 然后会出现下图: 这界面就是遗产的特色所在,贴吧和群里都有很详细的介绍,这里就不赘述了。 2。然后我们点击市场如下图 这界面第三行有许多坐骑、宠物和道具卖,下面我就介绍几个性价比非常高的小道具: (1)高玩护符 野外死亡后立即传送到尸体处复活,副本死亡后立即传送到副本门口复活。这道具省去了
    chnxsoul 2-7
  • 0
    我是从魔兽公测就开始玩的,不断的AFK,入坑,afk循环,越玩越没意思,后来私服出来也玩了不少,感觉要是想方设法的要玩家氪金,跟现在的大多数手游一样,忒没意思。就在过年这几天,朋友推荐我玩这个遗产服,玩了几天,我就感觉到了十几年前魔兽公测时初入游戏的那种情怀,那种感觉我相信喜欢WOW的人都懂。下面是一些玩法和特色,大部分攻略都有,也没什么好多啰嗦,总结了一点自己的看法与大家分享,有错误请指正,海涵为感 这个游戏的中心思想
    chnxsoul 2-7
  • 0
    魔兽玩了应该有上十年了,公测到现在,不断的AFK,入坑,afk循环,越玩越没意思,后来私服出来也玩了不少,玩来玩去私服也就个把月的寿命,有的甚至只有几天,要么冲钱后无聊,要么*丝永无出头之日,自从接触了遗产服后发现越玩越有意思,从前期的练专业开始,再到做学识成就刷副本,唤起了很多官服当初公测时的回忆,也走了不少的弯路,看了其他人发的攻略帖子,磕磕碰碰玩玩打打也有1个月了,大部分攻略都有,也没什么好多啰嗦,总结了一点自己的看法与大家分
  • 1
    【重点公告】为遗产做出贡献的同学(推广啊发帖啊帮助新人啊)很快将可以得到资金奖励,此福利长期有效,即日起可以找三坑签约!给你们定期发市场资金当工资哦!还有银色小翅膀限量领取哦! 一。 新增 年兽春节活动!! 新增 不同地区会刷新长者,接到任务后会获得先祖硬币这种神奇的物品(可以兑换很美丽的小玩意),这些物品很快将加入幻化系统 新增 加入新的时空能量,加入新的精良品质和绿色品质的词条,低级装备不会出现高级别
  • 1
    自我伤害不再触发致伤效果。 角色登录时会检测学识成就的完成进度,已修复因未完成成就条件移除而导致学识成就无法达成的问题。 百分比增伤和减伤效果现在可以叠加。 由法术提供的非数值爆击、命中、招架、躲闪、格挡效果现在可以叠加。 寒冰护甲不再提供物理防御加成且远程攻击不再触发减速效果,但近战攻击减速触发几率由40%提高至100%,且减速效果由30%/25%提高至40%/40%。 奥术光环的增益效果由50点魔法增伤调整为5%魔法伤害加成。 T4地区
  • 0
    一。大改动! 所有技能都得到调整,部分修改重做,技能的伤害调整将受到更新后的不同属性的不同权重的影响!具体数值和详情细节将在http://msacn.org/d/425中了解!后面数值为基础伤害 || 能量穿透 || 能量伤害转化 || 伤害收益比例 二。 1.新增 加入t3副本日常任务!肯德基大家庭继续充实ing 2.新增 致伤效果,受到伤害将会对治疗造成负增益,数值为受到伤害的50%,两秒后负面效果将递减50% 三。更新修改 1.更新 装备的卖店价格得到平衡,不要再为
    1-28

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

会员: 遗产

目录: 个人贴吧